第九章 幽灵(二)

飨祭 刀与猫 1227 字 2024-04-22

“没看到也可以?”

江越愣了一下,显然不是很理解这种探查机制的原理。

“当然不是,其实我已经看到幽灵了,刚才远处那股蓝光就是。”说到这儿,安徒生有些不好意思:“我也是第一次用这种能力,要不是被幽灵的类法术影响到了,早就告诉费哥你了。”

“限制和消耗大吗?”

江越对男孩隐藏手段的行为没什么表示,反倒是迫切的想要知道这种能力究竟能达到何种程度。

信息的重要性是不言而喻的,虽然这不是什么攻击型的能力,听安徒生的话音儿,限制也不少,但江越还是觉得它很有价值。

是,显示目标信息是所有游戏的标配,但那是因为游戏里的规则都是被设定好的。

玩家操纵的人物不可能违背程序规则,先是一个钻档躲过boss的劈砍,然后一个“千年杀”直接将其斩杀。

祂虽然也一直被玩家称呼为“游戏”,但是无论是江越还是安徒生都知道,自己面临的所有任务世界都是真实的,不存在什么重置和再生。

每一个人物都是独立存在的,也是独一无二的,更不可能有什么“好感度”的提醒,也不会因为什么“契约”和“系统设定”就至死不渝的追随自己。

甚至系统都没强制要求玩家隐瞒“游戏”的存在,因为哪怕说出去也没有人信,反倒是会让自己陷入到危险当中。

所有人的生命都只有一条,没人愿意拿自己的小命去开玩笑。

事实上,游戏中普及的一些规则如果放在真实世界当中,绝对没有玩家认为的那么普通,比如数据化的身体,又比如人物和物品信息的探查。

真实的世界当中如果有人拥有这种能力,绝对要比“读心术”还恐怖,放在特定的人手里,绝对能把任务世界搅个天翻地覆。