第282页

比如说这款德意志级袖珍战列舰,它就是个看上去很废物、大部分时间也确实很废物,但真用好了就很逆天的存在。

为啥这么说呢?首先就要弄明白它的级别。这艘船在游戏里被定义成45级可以驾驶,还有个只属于德国的分级,叫做s,也就是袖珍战列舰。

它的同级对手是各国的重型巡洋舰,之所以会这样设计,并不是游戏制作商瞎糊弄凑数糊弄,而是大体上反映了当时各国海军的情况。

德国由于是一战战败国,在海军战舰的建造上受到了凡尔赛条约限制,不能建造排水量超过一万吨、主炮口径超过八英寸的战列舰。

于是德国人想了一个折中的办法,采用焊接船体和柴油机技术,大大降低了船体重量,预留出更大的主炮炮位,装上了两座三联装11英寸主炮。

算是勉强符合条约规定的战舰吨位,可是主炮口径就超了,算是一种既不像重巡洋舰又不像战列舰的怪物。

德国人这么做也是有针对性的,他们知道在主力舰上没法和英国舰队对拼,于是就改变了战略方向,不再追求面对面用巨舰大炮对轰,而是改而追求破交战。

说白了就是海上游击战,打一枪换一个地方,遇上敌人的主力舰队就利用速度优势逃跑,遇上对方的护航巡洋舰又可以用大口径主炮欺负人家,专门骚扰敌人的海上交通线。

在游戏里各国舰炮并不是只按照原始数据装配,也就是说只要炮位够大,排水量足够,就能装上更高级别的大炮。这可能是游戏制造商的一个疏忽,也可能是为了增加可玩性。

其实这个设计对游戏的影响并不大,因为主炮重量都差不太多,也就能在同型号舰炮里互相调换一下增加点游戏乐趣,基本不会对游戏平衡造成太大破坏。

这艘德意志级的情况比较特殊,它的炮位是为三联装准备的,本来就比同级别重巡的双联装主炮大很多,而在德国舰炮里正好有一门三百八十毫米的单联装舰炮可以勉强装上这艘船。

其实这也不是什么逆天的配置,要是普通玩家这么做,它的射击精度会非常差,基本是指哪儿不打哪儿,装填速度还特别慢,打一轮要等一分多钟才能进行下一轮射击。还不能让水兵都上船,因为这两门炮太重了,排水量不够。这样一来整条船的防御力、航速都受到极大影响,出海就是个废物。

可到了洪涛这里,这些问题就被解决了。他的水兵经过每天二十四小时的特殊训练,熟练度比别人高很多,已经达到战列舰的级别,就算不都上船,对一艘重巡级别的舰船整体影响也不是很大。而炮手的射击精度和装填速度更是完全可以应付这门战列舰级别的大炮,不光打得准,装填速度也不是很慢。

总体上讲,他这艘船就是一艘披着重巡洋舰外衣的战列舰。虽然只有两门单联装主炮,每次发射的炮弹数量也只有两枚。但是它个头小目标也小,和真正的主力战列舰对射可能不占到什么便宜,对付起只装了二百毫米左右口径主炮的重巡,那就有点欺负人了。

打准了、运气好,一个齐射就能把对方秒掉,就算不能一击毙敌,各国的重巡挨上两发三百多毫米的大炮弹,基本也就剩血皮了。

另外洪涛还有一个绝招,就是不使用穿甲弹而用高爆弹。重巡洋舰的装甲设计只是用来防御二百毫米炮弹的,面对三百多毫米的炮弹,不管是不是穿甲弹都防不住,这时高爆弹的杀伤力反倒比穿甲弹高很多,而是很容易让战舰起火燃烧。