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光是挣扎求存就已经很艰难了,至于在任务中夺取更多的奖励点以增强实力,这太强人所难了点。

很显然,如果人族玩家想不出什么办法改变目前的局面,随着时间的推移,神族将会拥有越来越压倒性的优势,人类没有任何翻身的可能。

没人知道神族为什么如此在乎任务完成度和奖励点,以至于他们总是不遗余力的削弱竞争对手的实力,哪怕这个对手看起来还很弱小。

也没人知道这“游戏”到底怎么才算输,怎么才算赢,输了会怎样,赢了又会怎样。

甚至没人知道游戏出现的意义是什么,但每一个玩家在直觉里意识到,必须得想办法扭转局面,否则后果很严重。

到底是什么后果,没人知道,但肯定不会太好。

至于那名发现上帝粒子引来“游戏”的科学家,则十分莫名的疯掉了。

没人知道原因,事情已经发生,人类只能以最快的速度去适应这突如其来的改变。

在事情已经无可挽回之时,地球人展现出了异乎寻常的适应能力,以不可思议的效率在游戏中适者生存下来。

当然了,无法适应的被选中者,也以最快的速度被淘汰重置,能在游戏中活下来的人,就已经没得选择了。

至于不曾被选中的普通人,倒完全没有这些烦恼,反正还是该吃吃,该喝喝,太阳照常升起,月亮依旧阴晴圆缺,什么也不会改变。

充其量,他们只会发现他们身边的某个原本就很出色的人突然之间变得更加出色了,在生活与工作的方方面面脱颖而出,无论是工作能力还是个人气质的方面,都呈爆炸性增长之势。

其实正是这些人机缘巧合之下成为了玩家,虽然在游戏中得到的奖励点并不能直接兑换现实中的好处,但玩家在任务中强化的肉身,锻炼的心智却能完美的继承到现实生活里。

没有谁生来就是天才与成功者,在游戏中经历的磨难让玩家们变得更加成熟,思维变得更敏捷,做事情也更坚决。

当本就天赋异禀的人在心性上也变得无可挑剔之时,在现实中的成功自然就顺理成章了。

有好奇的人会主动去问他们,比如什么你是怎么做到的之类。