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在去年,杨帆还真是没想过启航游戏会如此火爆,主要是当时根本不了解中国互联网的具体情况,但是到了现在,杨帆已经极为了解中国互联网的发展情况了。

战略部一个很大的任务就是对这种大局进行调查……

互联网九四年进入中国,当年有几十万的上网人数,之后发展倒是不快,但是到了九九年元旦,互联网发生过一起罢网行动,抗议当时网络资费过高,紧接着一月十日,十七日又是接连两次的罢网行动。最终,电信在三月就开始降低资费,接着就从56k拨号上网升级到adsl上网,到了现在,零零年过了一半,大多数城市里宽带已经基本普及。

资费降低,宽带推广,这大大的提升了中国的网民数量。

九八年,国内才二百万网民,到了九九年年中就有四百多万,到了年底就八百多万网民,到了今年年初,中国网民数量已经超过千万,现在已经超过一千五百万,估计到年底就会突破两千万。

当杨帆看到这个数据时,确实吓了一跳,他总感觉身边也就有几个同学在上网,那里来的上千万网民。最终,杨帆也只能感慨中国的人口基数大,看身边没几个人上网,可网民总数已经超过了千万。

想着,杨帆就说道,“现在超过一千五百万网民,咱们的活跃玩家还不足百万,比例很低,任重而道远啊……”

想想到了一几年,中国游戏人口已经超过美国总人口,仅仅活跃玩家就超过了一亿五千万,占了所有网络人口的四分之一,但是现在,便是算上启超等游戏公司,活跃玩家也不过网络人口的十五分之一。

可以说,网游这一块,还有很大发展的余地……当然,前提是有具有足够吸引力的游戏!

正是有了这些数据,杨帆才确定,曾经传奇引爆网游市场并不是当时中国的网络人口成几何基数激增,而是传奇把更多的非游戏玩家转成了游戏玩家,这点判断让杨帆对启航游戏的信心更大了。

按照传奇零二,零三年的表现,在现在的网民基数下,传奇应该有最高突破二十五万在线人数的潜力。好吧,也不能这么说,曾经网游市场已经培育了一到两年……

想着,杨帆就说道,“我们启航的今年的目标就是让q西游,传奇,石器时代三款游戏的活跃玩家增长百分之五十!”

“百分之五十……”

朱华喃喃的重复着这个数字。

去年夏,q西游刚推出时,还在为过万的在线人数兴奋,甚至在it界引起了轰动。去年低,传奇破五万时,让真个it界都疯掉了,让无数it公司把视线放在了网游上。而到五月,传奇突破十万时,而启航的月盈利连续破千万后,彻底激沸了网游的水……

仅仅朱华知道的,几大门户,以及原来鼎鼎大名的各软件公司都已经进入网游行业,算上启超,叶瑜的盛业,朱华相信到明年,网游就会进入百花齐放的状态。