1300 颅内刺激

“哦!”

说着说着,死侍就发现新大陆了,下方的高架桥上,目标出现。

“还有一些坏人要杀。”

说完,死侍也不等待观众反应,双手支撑着栏杆,纵身一跃——

镜头,一转,一飞。

从高速行驶的车辆到来去如风的摩托,一阵眼花缭乱的调度,而后又重新回到死侍身上,跟随着死侍一起坠落。

第一视角,自由落体,狂风猎猎,堪比高空跳伞的体验瞬间就让肾上腺素炸裂,耳膜之上轰鸣的阵阵风声甚至能够清晰感受到那种坠落的冲击感,不由自主就抓紧了扶手,跟随着死侍一起展开冒险。

砰!

死侍,准确无误地顺着天窗进入目标车厢之内——

打斗,开始了。

行云流水、眼花缭乱、轻重缓急,电影镜头所展现出来的打斗,华丽得让人忍不住张开嘴巴呆若木鸡。

和“突袭”的两部作品有些相似却又有些不同,这次,在密闭空间里,陆潜将剪辑的魅力发挥到了极致。

不是死侍第一视角,也不是敌人第三视角,纯粹就是前排近距离欣赏的大荧幕视角,高清晰画面所带来的视觉压迫宛若滔滔江水汹涌而下一般,在耳膜之上轰鸣,整个世界也跟着一起天旋地转起来。

同时,还伴随着死侍的嘴炮——

“猴子偷桃!”

“哇哦,这座椅皮革真柔软。”

“我正在寻找阿贾,你见过他吗?”

“哦,淘气淘气,你真淘气,不过我喜欢。”

“我不敢相信有一天我会这样说,但是……不要吞下去哦。”

忽快忽慢。

张弛有度。

天旋地转。

然后,整个车子遭遇连续撞击,就这样直接被掀翻腾空飞起,在空中三百六十度翻转,镜头如同丝滑一般调度,从近到远、又从远到近,画面如同万花筒一般在眼前铺陈展示,快速唤醒脑海里的记忆——

开篇的音乐录影带。

原来,那些匪夷所思的定格画面,是这样演变而来的。

心脏,跟随着翻转的车子一起高高飞翔起来。

忽然,定格。