“为什么游戏还要还原中世纪随地大小便、到处脏兮兮啊!策划脑子里都是吧!”
马猴烧酒为研究游戏主线任务、深挖背后的奖励和隐藏任务,听方遥说这个时代的饮食习惯还停留在中世纪,线下专门看过中世纪的资料。之前看到庇护地刷新出打扫魔兽栅栏的任务,她就隐隐感觉有些不对,看到倒霉的方遥,她的脸色立刻也变了。
其他玩家不理解方遥怎么反应这么大,问到马猴烧酒这里,马猴烧酒讲了几个中世纪城市里污水横流发粪涂墙之类的故事,玩家们都傻了,论坛哀鸿遍野。
新居民们被激动的玩家们吓到,听他们七嘴八舌吵了一会,趴下来道歉又被方遥叫起来的男人小心翼翼看了他一眼,“老爷,那我们忍着……?”
方遥无语,“这还能忍啊?”
男人讨好地笑笑,“我们以前给老爷们下田的时候,也是不许停下来,要忍到回家的。这真没什么,您放心,我们肯定能办到。”
不过,过去是管事觉得他们浪费时间,现在嘛……他不理解为什么这些人这么大惊小怪,要不是害怕领主大人责怪他们弄脏屋子,被赶出去,可能连桶都不会存在。
方遥听完,脱口而出,“那怎么行?!”
马猴烧酒抹了把脸,冷静下来,“平民nc来了,意味着除了探险和生活建设模式,我们还可以把这里看做模拟沙盘游戏。种地、搬砖推进建设进度、提供固定产出的同时,平民nc也需要类似酒馆、民居等类似其他沙盘游戏里的固定建筑,这个逻辑没问题。”
莱因哈特目瞪狗呆,“模拟经营养村民?这也太麻烦了!”
方遥苦着脸叹气,“酒酒说得没错,所以刷出的规划任务不是让我们造奇观和家园,完全是暗示要好好养平民nc……”
兴致勃勃打算拿出洪荒之力搞空中花园等奇观的玩家,面对合情合理的推测,幻想碎了一地。
谁也没想到,第一个达成一致的规划建议是,建设公厕。
没办法,方遥不小心撞翻粪桶是巧合,但这玩意不可能一直放在房子里,最终还是得挪出来。但平民不能离开屏障,不解决这个迫在眉睫的问题,最后庇护地到处都脏兮兮,这谁受得了?
希尔雅关掉方遥提交的复制黏贴小作文,看看排行榜上的点赞数量,就知道玩家们的想法了。之后的所有规划设计里,应该都会为公厕安排一席之地。
“圣女!”两个来自不同方向的声音叠在一起,异口同声地叫住了希尔雅。