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在绝对的利益面前,《幻世》众多玩家之间的关系向来趋紧,极难进化演变成普通网游中那种动辄成千上万人拉帮结派的利益团体,进而严重破坏游戏的平衡。

无论虚拟还是现实,人性在绝对的利益面前总是显得那样的苍白无力,即便是现实中就相互认识的玩家,也极难确保自己的朋友会否有朝一日在游戏之中经受不住诱惑,在身后刺出那残忍一刀!

也正是这个相对有些变态的设定,让《幻世》成为有史以来帮派关系最为散乱的游戏,而正是这个看似有些弱智的设定,成为《幻世》网游维系游戏平衡的一大。法宝,一大特色,进而也让《幻世》这款情节并不怎么出众的网游,成为了网游史上平衡性最佳的神作!

《幻世》中设定当双方仇恨值达到99点时,双方对战关系将发生质变,成为必须分出生死的决斗战。对于信任值的设定,同样也是以99点为极限,一旦双方达到这样的基数后,双方的战斗地点自动会刷新进入游戏公共频道,双方战斗过程更是成为类同游戏资料片一样的进程,被系统自动上传到网上,供所有的玩家在线观看……其实用全员监督描述更恰当一些,这些小动作只是官方为了避免玩家之间相互作弊,同时为了增加游戏透明度的一种监控手段。

在现实世界里会否存有这样的监督机制,林枫无法探知,他也不想冒这种风险。

林枫自然不会任由对方的仇恨值增加到生死战这样的极限,但是他的目的也十分之明确,就是想借用这位秦大老板的身份,借用这位这种难得一遇的高等级精英野怪,尽可能多地赚取到足够多的人品值,所以他一直在等待着出手的时机。

他很现实,知道以双方目前的关系,相互之间无论怎样敞开心扉,也很难在信任度上破开零封状态。

现实总是那么无情,为了人品值等级足够,为了能再次开启妞妞的学习空间,为了尽快地救醒王老爷子,他没时间和这位难得一见的高等级精英野怪慢慢培养感情,增进相互间的信任值,养猪杀猪那样养肥了再去宰杀,所以他选择了想尽办法激怒对方,提高仇恨值这一条“捷径”。

现实中的仇恨值异变成倍数乘积,原本就以倍数乘积为计算标杆的信任值,在现实中会怎样的异变呢?莫非是(信任值仇恨值基数值)这样的计算公式?

不过这个念头只在林枫的脑海中一闪念而过,他信奉一句话,做人不能太贪婪!

所以,耐住性子,等待面前这位被气得绿了脸的高等级精英野怪的仇恨值累积到那个临界点的瞬间,出手吧!将他打倒!将他彻彻底底的打倒……

林枫心中认定的临界点,至少在仇恨值95+。

现在,红色的字串仍旧在飞涨!

……

秦健的确已经暴怒。他始终还是想不明白,到底是怎么得罪了这个痞赖小子。

“小林先生,还是不要再开玩笑话的好了!”即便是心中已经怒火冲天,秦健仍旧保持着很好的涵养,脸上毫无烟火气地回应着面前这个嚣张小子的肆意调侃。