然后陷入复活阶段!
没有点压力,没有人逼迫,自然无法化压力为潜力,在逆境中成长。
心里忽然产生一种不太成熟的想法,要不,干脆直接取消疼痛调节属性?
呵呵,没有疼痛调节属性,看你们怕不怕死!
碰到怪不想死,就变强一点,不然就等着疼死吧。
一想到这里,脸上露出些许残忍的笑容,宛如一尊大反派一般,嚯嚯嚯。
……
【玩家公告:因为技术原因,不得不暂时取消疼痛调节属性,请各位玩家谅解】
【为避免太过疼痛被吓晕,在游戏中所受到的疼痛,只相当于现实中的一成】
这个消息一公布出来,所有玩家全都沸腾起来。
远远比第一次大型任务公布,还要让人震惊。
能够参加第一次大型任务,玩家都是激动的,当得知这个消息后,他们是害怕的。
不是谁都是自虐狂,疼的哇!哪怕只有伤害的一成真实疼痛,也是疼的哇!
平时,他们都已经习惯不要命的打法。
有本事你捅我?捅就捅,无非就是以命换命,以伤换命而已,对于玩家而言,无所谓。
皱一下眉头,就是丢玩家的脸!
但是现在,别说皱眉头,哭都快吓哭!