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厄运之力,擅长摧毁性质的厄运,但是如果愿意耗费大量的厄运之力,同样可以做到幸运的结果!

比如——

诛神的释放!

自己小概率的释放成功,就是对手的厄运!

所以。

厄运和幸运,可以理解为两种不同体系的编程语言,虽然去对方语言擅长的领域编程也可以实现功能,但是很费劲就是。

比如用java去做桌面软件,用c去做网站等等。

“这样就好理解了。”

陈锋深以为然。

要知道,他当年可是拥有计算机二级证书的伟大男人。

厄运女神现在的力量很少,少到和正常神明比,几乎可以忽略不计,甚至还没有共鸣者多,陈锋也无法统计,他只好用自己的标准,硬生生将目前厄运女神所持有的神力,等分为一百份,设定为100点厄运之力。

这种级别的厄运之力,效果比单纯的幸运值强大无数倍!

经过陈锋的测试,通过更换对象等各种方式,达成的‘幸运效果’,比如买彩票之类的举动,要比厄运本身直接作用的效果,额外多耗费3-10倍的力量。

这个消耗,是根据厄运之力在中间到底更换了几次目标,作用几个人身上等等最终形成的结果。

很复杂。

“所以如果要节省厄运之力的话,我必须尽可能的使用厄运最擅长的使用方式,而不是瞎几把乱用。”

陈锋陷入沉思。