第二十四章 经验机制(稳定更新求收藏,养肥了再看)

由于看到这个世界由很多与游戏中一样的技能,飞鼠潜意识的认为这个世界的运转模式和游戏相差不大,等级机制也理所当然的被代入了。

“我设想这个世界等级提升的方式,最主要的还是类似于锻炼的方法,再以战斗作为突破的契机。”

“职业不同,锻炼的方式也有所不吧。”

“没错,如果我的设想是正确的。”

“如果是这样,那么就可以相应的减少战斗,可以再降低一些暴露的风险。”

“是这样的。”

两人整合了对经验机制的看法,以更高于这个世界一个维度的思维模式开始讨论另一个议题。

“希姆桑,在原来的游戏中,有这种转职机制吗?”飞鼠将话题转移到转职机制上。

“某种特殊职业在获得传承的时候会立刻获得职业,但月亮战士并不在此列。”希姆很肯定。

‘阿尔忒尼斯的祝福’这个技能在游戏世界中使用了很多次,除了获得巨大的属性增益之外没有其他任何效果。

“问您一个比较的问题可以吗?”飞鼠想了一会。

“您问。”

“沙叶利的职业中,是否有月之战士这个职业?”

“的确有月之战士这个职业,但是这个职业是沙叶利诞生之时就已经存在了,至于如何获取,我可以尝试问问他。”

“我有一个猜想,只不过还不算太成熟。”

“哦?”

。。。

飞鼠将自己的设想分享给希姆,希姆虽然无法理解其中缘由,但也表示赞同。

“现在还不急于验证,一步一步来。”

“嗯,要做的事情太多了,逐步来吧,对了,关于武技,您有没有什么收获?”希姆问道。

“这些士兵似乎不大擅长武技,只知道进行系统性的训练后就可以学会。”

“使用条件呢?感觉是消耗一种并非魔法值的资源。”

“似乎是一种名为集中值的资源,根据他们说越是强大的战士能使用的武技就越多,也就是说集中值越多。”飞鼠和希姆一样无法理解集中值的机制。

在游戏世界中,只有‘技能’与‘魔法’,技能不需要消耗魔法值,但有使用次数的限制,比如塔其米的招牌技能‘次元斩’;而除了‘超位魔法’之外的‘魔法’使用需要消耗魔法值,但是没有次数限制,只要魔法值足够,就可以在经过冷却之后再次使用。

在长达一个小时的交谈中,两位无上至尊确定了今后的方案。

“飞鼠会长,看来接下来一段时间,我们见不到面了哟。”希姆打趣道。

“呵呵,有讯息魔法在,这倒是没什么大问题,我会让妮古蕾德多注意卡恩村周围动向,且我也会在今后的时间内尽量收集情报以及增强大坟墓的力量。”

“飞鼠会长,您辛苦。”

“为了大家宝贵的财产纳萨力克,再累也值得。。。那么,散会?”

“嗯,我也要回卡恩村了,否则会引起怀疑。”

。。。