聊聊大家关心的一些问题

另外是召唤人物数量的问题,这个其实很简单,我看了许多召唤类小说,普遍都是一开始就至少召唤乱入一大堆文臣猛将。

但师一开始就召唤乱入这么一大堆人,然后呢?

然后就是人物太多了,各个人物的描写都是一笔带过,包括读者心中想看到的那个人物。

所以我喜欢循序渐进的过程,从简就繁,从易到难,而不是一来就堆砌一大堆的人物数据给大家看。

那不叫写小说,那他妈叫写流水账!我虽然财务出身,但要我一来就这么写,是写得真的没兴趣,相信读者们读起来也会觉得鸡肋无感。

说到了这里了,再谈一下本书的框架吧。

我始终记得一句话,你想成为一个作者,首先你得是个读者。

相信大家看过不少架空类,一开局就给你介绍这个国家有几个州,这几个州分别是谁在驻守,多少兵力,多少粮草等。然后这几州下面又有多少个郡县,分别又是谁在掌管

如此介绍一大堆的世界观设定扔给读者去消化,而对于主角的故事,却是寥寥无几。

就我个人而言,看小说就是为了忙了一整天,拿起手机图一乐,所以对这种大神写法是提不起丝毫兴趣的。

所以细心的读者都可以发现,我是根据高铭的经历,一点点把世界观展开扩大,最后再慢慢把整个精彩的乱世呈现在大家面前。

这样可以提高阅读的代入感,降低架空历史文的阅读门槛,至少我是这么理解的。

再聊一下更新问题。

很多人吐槽我更新慢,其实不然,我每天打字的速度大概是能码四五章。