毕竟,美漫也就只有美国的作者,以及为了打入其他国家市场而刻意招收的一部分国外作者。但是贺晨的《超级英雄》世界,可是完全开放式发展,仅仅是表现出来的被录用的稿子已经不可胜数,那全世界的参与人数更是不可估量。
贺晨一直只针对《超级英雄》世界的漫画和小说连载,动画、电影、游戏、周边开发力度非常低。
并不是他不重视这个,相反正因为贺晨深深了解其恐怖的价值,因此才刻意将其保护起来:在《超级英雄》世界的根基还没有被他打好、打深之前,他可不想让别人发现它的价值,从而横插一脚,若是把某些经典的角色让别人“意外”在他之前创作出来,导致他没办法去使用这个角色,那他就亏大了。
任何房子,最重要的部分就是地基,没有好的地基的房子,只是空中楼阁,顷刻间便会土崩瓦解。尤其是对摩天大楼来说,地基更是重中之重。《超级英雄》世界亦是如此,经过大半年的征文挖坑填充,这打地基的第一步终于完成。
是时候让超级英雄们展现真正的实力了。
周边开发天漫已经非常成熟,只要想做,天漫就能随时开发出遍及人们生活中每一个角落的各种各样的周边——只要有钱赚,人民的想象力是无穷的。
关于《超级英雄》系列的游戏方面,这也不难。《超级英雄》本就是一个体现热血战斗的地方,剧情什么的完全不重要,重要的是战斗的刺激性。
天漫经过《fate》系列格斗游戏《命运之王》以及东方系列弹幕游戏及其延伸大乱斗模式《无双幻想》的经验,技术已经成熟。
《命运之王》拥有玩家1v1格斗模式,也有一群人的乱斗模式,这模式也不算是创新,不论是这个世界还是以前的世界都有,具体参考的话,可以参考《流星蝴蝶剑》和《龙珠cs》的模式。
而且《命运之王》可以选择《超级英雄》系列的角色,天漫oba类游戏《英雄联盟》也同样算是《超级英雄》世界的游戏。
不过这两者都不算数专门开发,只是将《超级英雄》世界的数据导入了进去而已。为了让人们能更加深入体验到《超级英雄》世界,天漫为其专门开发了一款游戏,名字还是叫超级英雄。
游戏模式大体是将《无双幻想》和《命运之王》融合起来。
“新世纪影院愿意跟我们合作。”风尘仆仆的黎悠悠回来后,就来跟贺晨汇报这次出差的成果。
她被派去领奖是其一,实地考察别人电影节的举办模式和规则是其二,为天漫拓展新的院线是其三。
从重要程度上来说,第三点才是最重要的,环球影院收购惊漫之后,准备自己走原创路线,对天漫立刻就变得冷淡起来。
这样的态度,贺晨一看就明白了他们的想法,于是对于本来洽谈的电影改编全部搁置,让黎悠悠趁着这次出差,跟美国的其他院线联系一下。