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这,这就是自己的第一个构装生命?着尼玛也太丑了!

杨晓凡忍不住狂吐槽,不过他知道,吐槽归吐槽,但是分析还是需要做的。

履带式的机动机构,这个应该跟速度和强度、速度优化有很大关系,那个半球型的中部,应该是驱动核心,这个地方用半球形的结构,是为了强化防御效果,应该跟外观优化、防御优化和强度有关系,两个手臂应该跟力量和攻击优化有关系。

杨晓凡想了想,又打开附加优化,里面供选择的只有攻击强化和灵感这两个技能,将攻击强化跟攻击属性挂钩,将灵感跟速度属性挂钩。结果,右侧的构装生命的两个前臂颜色从通体银辉变成了亮银色,显然,这是得到了强化,至于另一个属性则完全看不出来影响效果。

杨晓凡又尝试改变,挂钩的选项,亮银色的位置随着变化,颜色的深浅度也跟着变化,整体看来,还是加在攻击优化上最好,另外,灵感技能不管加到哪里,都是看不出来直观效果的。

接下来,杨晓凡又尝试将构装生命的前四个基础属性逐个清零,将点数尽量的分配到别的上面,结果构装生命体会发生剧烈的变化,如果将体积清零,多出来的点数加到力量上面,那么手臂会增加一条,上面是一个圆形的巨锤。如果将速度清零,加到防御上,在中间的壳体上会出现尖刺,而履带结构消失,变成了四个节肢,看上去更像是一只甲虫了。

折腾了半天,杨晓凡终于对这个构装生命有些认识了,剩下的还有两个重要的问题。

“助手,格斗是自动进行的?”

“是的。”

“那战斗的技巧何来提高呢?”

“请宿主自行摸索。”

“呃……靠!”

“还有个问题,对手的构装生命和数据可见么?”

“数据不可见,构装生命可见,请看,已经出现了。”

果然,杨晓凡抬头向擂台上看去,对面的方框里面,已经出现了一个跟自己的构装生命差不多的家伙,一个有六节肢的甲虫,没有触手,但是有个看上去非常厚实和锋利的撞角,这不就是一个锹形虫嘛。

这只锹形虫出现后并不是安安静静的呆着,而是在那个方框的范围内走来走去,头也在扭动着,还不时的向着杨晓凡的方向作出挑衅的样子,就像是一个斗志昂扬的斗士。