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三魂之中,命魂长驻于身,天地二魂可在外。天魂为阳、地魂为阴,聚合产生命魂。

看方才的情形,自己神智一直都在,应该是命魂未失,但天魂或者地魂受到卍字迷魂阵影响,迷糊时被换作了楚没的。

此阵凶险之处总体上当在于三魂混乱之时人的思维就混乱,不知道会受到哪一个以及谁的魂的主控,从而做出不可知的行为。

另外,自己时而清醒时而混乱,又控制不住转换的时间,这样使应变更加不可预测。

再有,爽灵和幽精之魂主阴气之变和阴气之杂,可代表人天生具有但隐藏极深的负面能量和情绪。自己不是圣人,不论是被自己还是楚没的阴暗情绪驱使,其行为与结果都可能让清醒过来的自己后悔。

急切之间,华澜庭也想不到解决办法,趁着现在还清醒,先做掉对方或可破了这个局。

楚没显见也是处在挣扎之中,两人就这样打了起来。

两人功力其实相差不多,楚没要强上一线。

这场打斗让华澜庭觉得既难受又有意思。

通道内的空间很是怪异,轻身功夫有时用起来事半功倍,腾身的距离比平时远上许多,有时却又事倍功半,往常能轻易到达的长度却半途落了下来,偏偏两人都拿捏不住尺度,有时莫名撞在一起,有时又谁都够不着谁,有时看似要击中却偏了开来,有时明明躲过去了却实际上把要害送给对方。

楚没的功夫也变幻莫测,有时超水平发挥让华澜庭险象环生,有时又很笨拙犯下低级错误,而华澜庭由于空间的关系却没能把握机会杀伤对方。楚没的功夫一会儿是凌云宗本门的,而在神魂混乱时又换作华澜庭修习过或见过的手段。

华澜庭大多时候可以控制住自己不被大阵影响,但只要打斗激烈或者心神稍一放松,又会被楚没的神魂驱使,打斗的思路和方法又变为楚没的。

两人就这样不明所以地胡乱斗了小半个时辰,都是身上带伤气喘吁吁,好在还没人落败。各自喘息了片刻,两人再度上前斗在一处。

这次华澜庭调整了策略,用出了修习不久的周翕所传的攻防四字诀法。

攻防四字诀法是纯粹的格斗技巧,尖赋卡引四字分别对应大小、虚实、上下、曲伸八大类运力发劲技能。

楚没修为略高而术法一般,华澜庭功力稍逊但术法较强,两人又是在这奇怪的空间里以难以预测对方下一招手段的方式来交手,技巧的作用就很重要了。