[十二区百万画工,所有的角色都太好看了!不论是动画化的萌娃,还是情景里的逼真美丽的角色,都太让我心动了,我愿意一天到晚都呆在游戏舱里看养眼的npc!就连我抽到的三张普通卡也做得超好看,霍去病大司马真的太有气势了。]
[附议:十二区出一款纸片人养成换装游戏叭!猫猫握拳求求了jpg]
当然,大部分玩家还是坚决想要通关的,特地开了经验贴,分享刷声望值的经验:
[总结,各位未来的王一定要记得:1多去历练,选择做对民众有益的事;2提升自己,不要想着走歪门邪路,老老实实刷智慧和武力。这款游戏还是挺人性化的,选项不同会导致不同的路,只要你时时留意着竞争对手npc的声望值,不要让他们超过自己太多,慢慢肝上去就可以了。]
[真的吗?我不行,我踩雷一踩一个准,咋没人告诉我要好好韬光养晦啊,我就是主动请战,瞬间就掉了一半的健康值。“病弱皇子的称王之路”听起来还挺励志。因为没有灵药,一直都是病恹恹的,还不如从头再来!]
[游戏体验还挺不错,我选择的是女性角色,小公主幼时可可爱爱,有一次参加宴会需要挑选服饰,真是激发了我养崽的心!给女儿打扮可太有意思了。可惜现在《我欲成王》莫得商城皮肤套装售卖,蹲一个十二区新游戏。]
康泽当初设计游戏时,花费了大半个月,玩家们即使一整个晚上潜心认真玩儿,不踩雷一路刷高声望,也不能立刻就登基通关,最多能走完一半的剧情。
白日要工作上班,即便是游戏场开启了玩家们也不能躺进去玩儿,大家习惯白天上午将游戏舱缩小、变换形态,随身带着,将自己的驯兽也带在身边。
日产十万游戏舱的康泽统计后,发现只要将昨天的游戏舱全部送往买家手上,今晚玩家们登录后,他就能获得“太阳系玩家亿人参与量”成就。