玩家可以选择攻略,也可不攻略,但最终只要有一个人获得目标的百分百好感,游戏就会结束,获胜者会有来自主神公司的神秘礼物。
玩家之间并没有沟通方式,而且选定了谁,并没有公告,所以所有人都不知道其他人是谁。
除非是主动显明身份。
每个人在进入之前,只拿到自己的身份编号,其他什么都没有。
有关于提示的,只有关于主角的好感度提示。
这其实难度系数并不低,因为没有参照物对比,谁也不知道其他人的攻略情况,只能凭经验或者感觉。
更重要的是,主角并不是一个心思单纯的人,感情变化也淡薄得很。
哪怕他顶着他唯一亲人的名义,这几个月来,好感度也不过从二十提升到四十。
到了勉强亲近的范围,但好感度可升又可降,除非是达到一百,结束游戏,否则谁也不知道到最后谁是赢家。
季慎是个很有耐心的人,只可惜,他当前的这个身体等不了太久,他既然造了这个身份,相应的,依据世界法则,季家的遗传病也会一并带有。
所以,从他病发开始,就只剩下不到两年时间了。
两年说短不短,但说长,却也不长。
而且,所有的玩家都知道,主角没有亲人,等于说,他在一开始出现的时候,就已经暴露了身份。
不过,季慎相信,既然能被选进这个游戏,大部分玩家应该都不是什么普通人,而他,向来喜欢挑战性高的游戏。
“你真的不去医院?”季凉意打开车门时,又问道,虽然知道医院大抵也治不了,但好歹能管点用吧。
比如抑制一下症状什么的。