他们原本的工作是维护《野猴子》,要知道,即使《野猴子》全篇结束已经有一年之久,但到现在为止,还是有不少玩家依旧在游戏世界中日日签到打卡。
当时绝大部分的员工都被分配进行《MR》的开发,只有少部分人被留下来,负责维护《野猴子》。
高文就是维护组的组长。
但是能进天娱传媒做手游,还是最开始的一批老人,那都是很有些想法与冲劲的,高文维护着维护着觉得自己的工作有点无聊,便开始在工作之余搞事情了。
恰好当时江虹飞又拓展了《野猴子》的商业价值,搞出了一堆周边、广播剧还有官方小说等等等等,从各方面完善了这一时代的野猴子世界。
高文受到了启发,他把侧面描写的世界拼接在一起,作出了非常宏大的世界观。
他发现,《野猴子》受到了篇幅与题材的限制,对游戏背景的交代比较少,而在赵无名线中,还留下了一条隐秘的攻略线。
就是说赵无名曾经在妖魔界看见过和女主一样的灵魂,即使跨越千百年,她的灵魂依旧散发着光芒。
这条线当时只是为了叙述一个在恋爱游戏中出现的前世今生梗而出现的,但在高文好好考证了一下野猴子大世界的背景之后,他觉得这条线非常有搞头。
他跟高涵月、吴文轩等大组长阐述了一下自己的想法,认为可以接着拓展《野猴子》的世界,将其真的做成一个很大的系列。
高涵月道:“那你准备用什么方式拓展?”
高文道:“我准备先做一个剧情流的游戏,背景就是女主角曾经在梦中穿越到千年之前的故事,名字可以叫做《命中注定前传》或者别的。”
他道:“这里的拓展,仅仅是时间线上的拓展,但我觉得吧,如果以后再出同系列的游戏,还能有许多拓展的方式。”
“比如说在其他地区进行的妖魔与人类的战争,或者再100年之后战争再度打响,甚至还能做平行世界设定。”
“如果脱离恋爱游戏的设定,以野猴子庞大的世界观,可以发展出很多的故事。”
高涵月道:“想的倒是挺不错的,但能不能做好就不一定了。”
吴文轩也跟她有一样的想法。