一套繁琐的计算流程算下来,结果仍旧是使用一小时的小怪物进行合成,才是最优解。
而且此过程中他们还需要保证一级小怪物的数量,别让这些一级小怪物在混战中都被弄没了。
就在这样的互相配合之下,他们通过合成了大量一级的小怪物,终于凑到了16个小数字为4的、不管是款式还是钟面时间都完全一致的圆形挂钟,为进一步的合成做好准备。
在正式开始前,他们都先聚集到了一个学校的田径场内,打算先用两个测验合成条件,是需要挂钟处于‘符号’未被点亮的状态下才能够进行合成?还是就算挂钟的‘符号’已经被点亮,也能够合成?
结果是显示这个阶段的钟表类道具,如果‘符号’被点亮了,哪怕看起来哪里都一样,也不能进行合成了。
也就说明这里也是一个潜在的难度。
因此还是需要麻烦姜江,姜江已经有点开始因为精神力大量使用而显得脸色有些苍白,但面对大家的关心,他表示自己问题不大,还能继续。
参考一路过来的‘合成’规律,这次准备好的14个‘代码’上方小数字为4的圆形挂钟会分成四组展开实验,每组数量分配是2、3、4和5。
首先是两个‘四’级挂钟进行合成,合成了一只头顶上方小数字为6.5的小怪物。
接着是三个‘四’级挂钟进行合成,合成了一只头顶上方小数字为12的小怪物。
四个‘四’级挂钟进行合成,合成的小怪物头顶上方,小数字为10.5。
五个‘四’级挂钟进行合成,合成的小怪物头顶上方,小数字为13.5。
每合出了一只小怪物,姜江也会顺便将小怪物控制住,方便猛老师进行观察。
可以看出,这里仍旧遵循着三个道具进行合成最划算的规则,而且这个规律还比之前更明显,更容易看出来了。
而他们合成到这一步后,似乎是又解锁了一个新的阶段,他们是眼睁睁地看着周围的环境中,有很多钟表类的道具突然出现了。
这些钟表类道具能走的时间似乎普遍都被拉长了,他们最初进入副本时,最低级的钟表类道具只能走三秒钟,但现在他们随便找一个表去盯着,都能发现表能走的时间甚至不止十五分钟。
而猛老师通过技能,一眼就看到这些最新生成的时间道具上方,都带上了小数字。
看了一圈下来,发现所有新时间道具上方的小数字都是2,如果结合他们先前对小数字含义的猜测,就等于是说,这些新生成的钟表类物品,都能走两个小时。
新阶段的道具已经生成,接下来就要试试合成这些新的钟表类道具,是否会合成小怪物。
基于前面的所有经验,这个过程也非常快。
两个‘2’级的新时间道具进行合成后,竟然并没有合成小怪物,而是合成了一个‘4’级的时间道具。
再把两个合成的‘四’级时间道具进行合成,这次反而合成小怪物了,且小怪物‘代码’上方的小数字是6.5,也就是说跟先前的结果一样。
但合出来的小怪物,上方的图标跟‘四’级时间道具完全不同,也是随机生成,给下一步的合成进一步增加难度。
顺着这个思路,玩家们开始将更多的‘2’级时间道具合成‘四’级时间道具,再用三个‘四’级时间道具合成小数字为12小怪物。
所有被合成的‘12’级小怪物都会被姜江使用技能控制住,让它们无法逃跑,以方便他们下一步的合成。
但相对的,这对姜江的负担也非常大,姜江的唇色几乎都快褪尽了,猛萝在一旁看着也非常着急,看着像是急得想说话了,只是一直被姜江用眼神制止。
到这个阶段,其实思路已经清晰了很多,基本确定了‘合成’的规则就是阶段性解锁。
从三秒到一小时的时间道具是第一个阶段。
顺利合成一个小时的时间道具后,就会解锁第二阶段,一个小时的时间道具进行合成,只会合成小怪物,且‘游戏地图’内也会出现大量小怪物。
小怪物也是时间道具的一种存在形式,如果没有领会到小怪物的真实意义,而把小怪物当作正常怪物进行处理,对小怪物赶尽杀绝,那么就几乎等于自断后路。
在小怪物合成时间道具,再由时间道具合成小怪物的轮换过程中,当合成了‘12’级的小怪物后,就进入到第三阶段了,模拟舱内生成新的时间道具。