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警察叫住了玖月,“你也是入侵的玩家?”

“是啊。”

“你没有受过任何防身术的训练?”

“没有。”

“你回来再登记一下。”

系统发现了异常,两个月来已经有二十起入侵玩家参与的摩擦事件了,都是一开始被攻击,他们反击造成了攻击者受轻微伤或暂时失去攻击能力。

这些只是发生在公共场合被相关人员发现的,私下里有多少就没人知道了。

本来只是一件一件的小事,系统一统计ai和人类都判定情况有些不对头。

再调查发现,入侵玩家都没受过什么训练,可动作却是标准的搏击动作。

调查这些玩家的id,他们绝大多数都是反抗挥阵营的资深玩家,在游戏中摸爬滚打面对各种危险情况,大脑已经形成条件反射,遇到攻击第一反应是让敌人失去战斗力。

但因为他们的力量灵敏度之类的不可能像游戏里一样增加到超出普通人10的程度,目前造成的危害有限。

结论:入侵游戏这种ar全体感游戏,很有可能对玩家潜移默化地完成格斗训练。