既然一直没有发热,那么抓人鬼不会在离她很近的地方。
她试着开了一扇门,里面是诊室,摆了几张办公室,不过桌椅基本上都被劈坏了,地上散落着木屑、废纸。
只有角落里那口一人高的柜子看着老旧,却没什么破坏的痕迹。
这应该就是用来躲避抓人鬼的地点之一。
何霜关上门,这间房间看上去已经没什么好探索的,但她还是想观察下。
至少这些桌椅的破坏是原来就存在的,还是有玩家进入后才出现的。
弄明白这一点也会成为一条有用的信息。
何霜直接走到了柜子前,这个能躲避抓人鬼的关键地点还是要首先检查的。
她有点好奇,是这个柜子有什么特殊的地方还是抓人鬼必须遵循某个规律。
何霜一把拉开了柜子,柜子里是空的,也没发现什么特殊的地方,她站进去关上柜门体验了一下。
然后注意到柜门中间有条缝可以看见外面,这两扇柜门并没有严密地合上。
这可能是留给柜子里的人判断外面情况的。
何霜走出柜子,开始在房间里寻找可能是特殊物品的道具。
劈坏的桌子抽屉里都是空的,地上散落的废纸也找不到一张完整的,何霜看不懂上面画的线条,自然就不会想着从这些碎纸中找出所有的部分拼起来。
既然这里一无所谓,何霜就需要去下一个地方寻找。
在一楼独自找了几间房间后,何霜发现每一个房间看上去都像一个小废墟,唯一完好的家具就只有用来躲藏抓人鬼的地方。
想到在她前面进入的玩家说不定也像她一样已经找过几遍,她打算去其他地方。