但是几年来,他一无所获。
男孩没玩过任何一款游戏。
雪人坐在游戏里纳闷:“搭档,难道你转行去北极当圣诞老人了吗,为什么这么多广告你都看不到呢”
看到此,南一露出苦笑,他没当圣诞老人,也对广告词耳熟能详,但车祸后他对游戏的热爱化为了恨意。这十多年来,他一直沉醉物理科研,用着诺基鸭倒闭版的板砖机,心下对游戏有着本能的厌恶,更别说主动去玩这些游戏。
而雪人却以为,他还是十年前的小男孩,对游戏有着无限憧憬。
紧接着回忆一转,雪人透过屏幕窥探到了玩家们不为人知的一面,许多玩家疯狂迷恋某款游戏,以至于忘记了现实的生活,亦或本身就想自我麻痹,逃避现实——
命运的妥协者想通过外挂战场获得胜利的虚荣,在都市快节奏生活压力下的求生者希望过上农场里的平静生活,不受关注的普通人也渴望在游戏里被人仰慕和宠爱
现实里的苦难,都能在游戏里得偿所愿。既然如此,为什么会有人想生活在现实里?
看着现实里玩家们日渐癫狂的脸,雪人逐渐明白男孩所说的“想永远呆在游戏里”的意思。
这些玩家的身上,有着和男孩一样愿望。
不久后,作为创世神的他打开了一闪现实与游戏相连接的门,玩家可以通过这扇门真身进入游戏世界,想回去时再出门回到现实,作为一个短暂的“避风所”。
——这也是他想给男孩带来的居所。
然而,手机屏幕就是一面镜子,人们会在匿名的网络里释放出最真实的一面。雪人在窥探了太多玩家们内心的罪恶,世间百态后,意识也逐渐被玩家的负面暴力情绪侵蚀。
再加上,几年来男孩杳无音信,渐渐地,他心里压抑已久的痛苦和不甘催生出了里人格——
恶。
在新的人格里,他潜意识认为男孩抛弃了他,和现实那些逃避现实,内心黑暗的疯狂玩家逐渐合为一体。