奖励发放完毕后,前二十名积分虽然没有发生变化,但各自之间的差距却拉的更开了,尤其是前三名。
此时此刻,第一名丹菲尔的积分已经变成恐怖的2400点了!
单林还没来得及感叹,新的任务提示便回荡在脑海中,让本就精神紧绷的他更是为之一颤。
“系统提示:您已成功进入‘植物大战僵尸’野外对战模式。野外对战模式中,您不仅可以从僵尸身上获得积分,还可以狩猎其他玩家。每斩杀一名玩家,您将获得他所有积分的一半。”
“野外对战模式中,死亡之后您将会拥有一次复活的机会。死亡之后积分减半,如果选择复活,下次死亡后则会直接失去生命,请慎重选择。另外,野外模式中还存在着一些未知的风险和机遇,您可以慢慢探索。”
“注意:狩猎小队将会在半小时后出现在野外模式中,之后每30分钟增加一队。他们全部是由圣山中层玩家组成,每队五到七人不等,实力强劲,请做好防御准备。当然,您也可以选择与狩猎小队交战,每斩杀一名狩猎小队成员,都会获得500-1000不等的积分奖励噢。”
“当然,如果想要阻止狩猎小队的进入,必须找到并完成系统给予的任务才可。如果任务一直不能完成,野外对战模式将会一直持续下去,直到所有参与挑战者死亡。”
系统的最后一段提示,响彻在所有进入野外对战模式挑战者脑海中,所有人的心头都蒙上了一层阴影。
狩猎小队?
不太妙啊,而且还是每过30分钟进入一队。
单林刚刚获得三张蓝卡与100积分的喜悦,瞬间被沉重所替代。
先不提狩猎小队的巨大压力,单单杀死一名挑战者就可以获得他身上所有积分的一半,已经让这个野外对战模式变的十分危险了。
而且狩猎小队并非仅有一队,而是每三十分钟就会增加一队。中层‘资深者’的实力不用想,肯定是十分强悍的。
先是他们这些‘挑战者’互相残杀,再加上越来越多的狩猎小队强大的威胁,这样下去岂不是会全军覆没?
让所有‘挑战者’联合起来对抗狩猎小队?
如此不切实际的想法,单林立刻摒弃掉了。
别说其他人了,就连他自己恐怕都做不到。想到要和陌生人配合,很可能在对方的眼里你就是大把的积分,恐怕不用等到狩猎小队到来,自己先被阴死了。