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坐标地点指向的场景类型五花八门,有的是某个魔物巢穴、有的目测曾经盘踞过极其强大的魔物或黑巫师,但也只是‘曾经’而已——

如果是普通魔物巢穴,玩家大多会触发一个‘清理魔物’的任务。

而如果场景主人强度太高,场景里留给玩家的大多不是一具尸体就是一滩血迹,眼见是黄花菜都凉了,搞得玩家只能满地扒线索。

但鉴于每一次被迦伦指引的场景不是风景优美就是机制有趣、里头也都藏着大量未发掘的好处,而它本身也是一个名叫[随堂测验]的支线任务环节,奖励的经验还挺不少,也就没有谁真的非常厌烦过。

而且那些坐标都会第一时间被系统自动同步在《天选之书》上[随堂测验]的任务情报里,这个设计还蛮贴心的。

说起迦伦……

自从这位大爹真正醒来并常驻主物质界之后,就有玩家开始大搞其怪图怪文,打上tag就热度飙升,热辣滚烫的人气可见一斑。

尤其是,在玩家们完成了第一个资料片那可以被总结为‘针对教国进行处理’与‘控制世界各地’的细思恐极主线任务后,游戏系统又迎来了一次大更新,多种玩法进行了迭代,更有不少新系统开放。

比如‘协战卡牌’系统,现在就更新了ui界面与不同的分类筛选选项、并开放了只能通过攻略副本得到的普通款卡牌,而通过好感度得到的卡牌统一变成了‘典藏款’。

除直接拿来在新出的娱乐功能里打牌外,卡牌的战斗功能也开始限定只能在‘副本’与‘剧情攻略’中使用,但也新出了一个名叫‘组合连携’的效果。

想要触发这个效果,玩家必须拥有‘本体在剧情中有关系’的复数卡牌,然后就可以选择触发他们的连携关系,并得到崭新的演出表现与战斗风格。

比如‘加兰德’卡和‘海登’卡,这两张卡牌的连携效果名叫[苍光的理想],会把他们的卡面与战斗形象都更换成当初他们在港湾城‘比尔欣斯顿’海边时的样子。