是的,这次的捏人界面,虽然她这样的内测玩家除删号重建外不能再修改内测捏过的那些数据,却能自定义更多项了。
比如……
【光】——【暗】
【善】——【恶】
【秩序】——【混乱】
【感性】——【理性】
这里的“——”,是一个可自定细节的拉条。
而且,现在,玩家还可以通过做选择题自定义更多角色情感倾向了。
当然,如果决定跳过选择题也没关系——在游戏流程中,玩家的每一个选择都会影响到这一切。而同样倾向的选择做多了,也可能导致角色获得原本没有的性格特质……
在这样的全息游戏中,人很难做出和自己本性完全相悖的选择来。你懂。
总之,一切都是新奇的。
大兔拉条自定义了新项目后就直接进了游戏,准备好好看看阔别两个月的泰恩大陆。
上次下线之前,她在星照湖边被魔法催生的草地上躺了一会儿。不远处就是波光粼粼的湖面与安静发呆的‘逐光’,那匹白马在加兰德……去世后,就一直留在那儿,久久不对其他任何人做出什么反应。
而且……加兰德……
……他的死,必然会给整个泰恩大陆对‘七美德’满怀期待的人们一场重大的打击。
次日,‘天选者’们还离开了……
大兔并不会试图以看普通‘npc’的眼光看无静钟楼的游戏。每个这么干的都吃了大亏。
那么,泰恩大陆的人们……会做出什么反应呢?
据说游戏世界里的时间,现在也才四月六日。放在现实世界中……好吧,连头七都还没过。