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在泰恩大陆人类文明近三千年的研究当中,秘能也得到了细致划分。生命体的秘能被称为‘生命秘能’,非生命体则只是‘秘能’,纯粹正向的被称为‘光明秘能’,纯粹负面的则是相对的‘黑暗秘能’……

秘能是生命力、精神力与外界相呼应的成果,而这个‘呼应’的过程,就是‘共鸣’。

当然,这世上绝大多数秘能的表现形式都没那么极端、更偏向光暗共存的灰色中立,而它们也因它们自己的特质与最早发现者的意愿,而得到了不同的名字。

光与暗两种秘能则不太一样:光明秘能是纯粹的生命力共鸣,黑暗秘能是纯粹的精神力共鸣。所以,光明秘能持有者的精神极其容易被光吞噬,而黑暗秘能持有者也必须长期吞噬他人生命力,以平衡自我延长生命。

在泰恩大陆,只有职业者能主动应用秘能。而成为职业者的方式就是自我锻炼——只要让自己的某一方面达到普通人的极限,再接触相关知识并试着应用,就可能成为下位职业者。

当然,这个‘极限’并不限制一定要只有‘一个方向’。

【焯,这意思就是,最低级的职业者也肯定至少有某项素质超越常人极限了。】

【我超越常人极限的能熬夜而且感觉不到困可以做职业者吗?】

【?宝贝儿,你那叫过劳,属于是突破身体安全阈值了,再继续下去就是猝死。】

有弹幕选手惊恐的睡觉去了。

游戏里的玩家们若有所思:玩家们刚进游戏时是1级,力量、敏捷、体质、精神、智力五项数据各为5,每级自动均衡上涨2属性,并增加3可支配属性点。

15级未转职未加点普通玩家的无装备面板数据是均衡发展的,均为33。此外还会有32自由属性点储备可供玩家定制自己的发展方向。

但根据官方发布的设定,即便是把这32点都囤起来不加上去,他们依然可以进行正常转职……