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只是‘加兰德’作为他某一面的极端锐化,其比重越大、也的确会越加对他的精神产生影响……这都是以后要考虑的问题,现在并不是什么大事。

更何况,他是有办法脱离这种影响的。

所以,没问题!

雷哲躺在睡袋上,再度在脑海中打开《天选之书》。

上头又显示了一个倒计时:115。

这次的数字,代表的是‘分钟’。一开始是倒计时120。

思考片刻后,他闭上眼睛,沉沉睡去。

两小时后,帐篷里昏暗的光线下,蓝绿异色的眼睛猛然睁开!

雷哲掐着点精准醒来,再度看了一眼《天选之书》。

那卷轴上,多出了两个功能。

第一个功能,它的名字叫【故事模式】,玩家同样拥有这个功能。

《天选之书》的用户可以在此功能中回溯他们见证过的往日故事,在选项内容与无限sl中尽量打出比现实世界更好的结局并获得奖励、完成成就。

但作为一个npc,他不能主动进入故事模式,只能在另一个功能【卡牌盒子】里做一张安详的外援卡。当玩家在【故事模式】中达成一定条件后,就可以通过使用卡牌召唤卡牌本体的化身投影……

不太一样的是,别的npc在故事世界里能出现的可能只是化身,但他——雷哲——可是能主动选择是否放自己部分精神进去,实际进行角色扮演!

玩家的卡牌盒子功能是收集并使用npc卡牌,他的卡牌盒子却是‘选择是否亲自回应召唤’!

目前【故事模式】里只有一个《不可饶恕的美梦-伊琳镇》,奖励内容是‘绿色装备、绿色武器、蓝色装备、蓝色武器、[外观·服装·原野歌唱家]、[外观·服装·田园少女]、[外观·头部饰品·花环]、[外观·头部饰品·一朵野花]、[摆件·两生花]、[乐谱·《遗歌》第十一章 ]’

现在,这些任务的奖励内容都可以预览了,而且外观装饰类别也进行了具体的划分,甚至出现了‘摆件’这种预示着‘家园系统’的东西,‘乐谱’更是在昭告演奏系统的实装……

好吧,如果雷哲是个普通人,他肯定也会想玩这个游戏……!!

雷哲把这些奖励一个一个点开看了看:‘原野歌唱家’应该是‘姐姐’的衣服,‘田园少女’则是妹妹的衣服。‘花环’和‘一朵野花’则分别和两者配套。