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劲游创办五年间,主推的三款游戏一次次革新着玩家手游体验,用户流量每年呈指数级增长。

日流水已经让传统网游大厂深感危机,并且可预期的,打败他们是指日可待的事。

而这些年,孟周翰自己也一直在注资收购一些acgn和短视频平台,攒队开发专门面向青少年的创意平台。虽然过程中烧了不少钱……但几经曲折之后,他名下其实已经有了一系列有名有姓并且流量进入爆发期增长的知名平台——无非就是经常被嘲低幼残。跟他在网上的形象,倒也相去不远。

反正就算再怎么被骂,他的投资回报率也一直都能让骂声变成羡慕嫉妒恨。

唯一令他心烦的是——明明就是已经很有流量甚至开始疯狂出圈了,但怎么好像根本就没有能破局四大的迹象。倒像是他领着一群非主流,在犄角旮旯里群魔乱舞,自成世界了似的呢?

孟周翰:……

不管是站在孟周翰,还是站在时小凡的角度,孟周翰都想说——

垄断平台,人类网络繁荣的毒害者!网络生态进步的绊脚石!扎根在无数网络生产者尸骸上和血管里的巨型寄生怪!

可惜这只是无能狂怒罢了。

虽然很多人都喜欢看爽文——但灵魂互穿后并没有拿到爽文剧本的孟周翰很清楚,在互联网垄断平台面前,就连他孟周翰想挑战,也只能另辟战场。并且哪怕在世俗意义上他已经是个非常成功的挑战者,也根本就没有对他们造成任何事实上的威胁。何况是时小凡。

以时小凡的资本,就只能在现有的规则和框架下,去拼尽全力发挥这个团队的专长。再借助绝对的眼力和运气去突破重围,让自己成为一个掌控“资本”的人。

而“现有的框架”,归根到底就是现有的资本玩家掌控规则,aoe群体吸血入场新人。

在这个规则下,资本玩家对新人是降维打压的局面。而有能力去改变这个规则的,也只有垄断巨头本身——但可想而知,谁会主动去破坏对自己绝对有利的场面呢?

既得利益者,只会允许新人不断入局做蛋糕或者变成蛋糕。是绝对不会允许他们做大,去成为有资格决定蛋糕怎么切、怎么分的人的。

就算在极端的运气之下,新人意外成了“爆款”,得到了众多用户的钞票投票。也没有任何挑战这种规则的资格。如果非要挑战和反抗——平台可以轻易将之封杀下架,最多再模仿他的创意做个同款竞品,就足以彻底杀死它了。

——谁叫互联网的平台垄断深度,就是能做到它要封杀你,就能让它所有的用户都看不见你、听不见你呢?