有便宜不占王八蛋,更何况这是她辛辛苦苦获得的劳动成果。
系统像是受到了激励,光点都倏然间变大了一些,光芒亮了不少,“男主好感度增加没有任务值,幸福值每增加1点可获得一个奖励礼包。目前男主幸福值797,亲亲当前获得20个奖励礼包。”
也就是说好感度只是用于界定任务失败的一种方式,比如男主好感度-1000,默认任务失败。
至于增加到什么程度,和任务奖励没有关系。
但是苏瑾相信,男主的好感度在任务最后能够对幸福值起到作用,所以好感度不能低,否则等到任务最后想要刷都来不及。
另外,如果好感度一直是负数,积分商城无法打开,就会导致支线任务获得积分就没有意义。
想到这里,苏瑾大概有了往后的安排,不过具体她还要回去列一张表,至少先要确定下几个能够确定下来的男主人生转折点,提前做好准备。
苏瑾一直在沉默,忽然听见系统问她,“亲亲是否现在开启所有奖励礼包?”
苏瑾没有立刻开启所有的奖励礼包,既然一点幸福值就可以获得一个奖励礼包,也就意味着里面开出来的东西也是分三六九等的。
苏瑾试探着先开启了一个奖励礼包。
就听见冰冷坚硬的机械音在耳边响起。
“叮咚,宿主开启一个奖励礼包,获得一点体力属性点。”
这是增加身体属性点的。
之后,苏瑾搓了搓手,同时开了剩下19个奖励礼包。
除开属性点,剩下两个应该是系统所谓的金手指。