终端面板的提示数字,从100/100,瞬间掉落到了78/100。

伴随着远处的惨叫与哀鸣声,数字还在不断下滑。

燕尾服拍了拍手,风停了下来,水面上再次飘起了白雾。

你目光一敛,投出了三个六的骰子,点击选择最后一个进行游戏操作的同时,在心中把’赌’,标记成了必须要杀的死人。

任务未知,难度未知,胜利标准未知。在这么少的信息量下,选择最后一个进行游戏,让其他玩家帮你探路,是最优选择。

游戏操作的顺序,正好是逆时针。

从你右手边的beta女老师开始,经过你对面的alpha男罪犯,再到你左手边的beta男研究员,最后是你。

由于场地很大,在不借助外物辅助的情况下,你并不能清晰地看到其他玩家的表情,也听不到对方声音。

游戏面板非常“贴心”地考虑到了这一点,能够实时地展现四位玩家情况,点击便可以投屏放大。

而你,可以根据玩家的唇语,轻松判断他们所说的话。

女老师看起来,紧张得快要哭出来了,她抖着手抓住游戏操纵杆,嘴里不住嘟囔着:“我不会玩抓娃娃呀。”

她一直犹犹豫豫,待到三分钟倒计时过半,才有了动作。

女老师操控着金属爪,来到最靠近自己平台的边缘,在一片迷雾中下落,按住了夹起按钮。

结合你刚才默写出的百人站位,离女老师最近的一排,编号是1-91,正中间的位置,应该就是在51号和61号中间。

机器运作的灯光闪耀,伴随着欢快的音乐,金属爪升了起来。

上面不出你所料,什么都没有。

你的目光片刻不离女老师和金属爪的动作,飞快地在一块空白面板上记录演算,在金属爪回归原位的同时,初步估算推理出,金属爪在水平和垂直两个方向上的速度与加速度。