这涉及到令嘉的专业, 她支起耳朵, 认真听了好一会儿。
直到傅承致忽然话锋一转。
“就像阿兹特克人的献祭仪式, 在任何天灾人祸、或特奥蒂瓦坎帝国外内部环境不稳定之际, 他们更倾向强化献祭仪式, 以达到控制局面的目的, 尽管血腥, 也并不符合我的美学,但这个办法快捷且有效,不是吗?”
傅承致提出这个问题时,偌大餐厅里热闹轻松的氛围突然一滞。
令嘉抬头才发现,大家脸上的笑容都变得僵硬,强行附和的回答尴尬而又战战兢兢。
此前的欢愉一扫而空。
尽管令嘉不清楚这家公司当下面临什么局面,但瞧见这幅情境,哪里还不明白,今天的宴请是场鸿门宴。
很显然,这些高层事先没有预料到傅承致突然发难,当下才会毫无准备。
午餐结束不久,高层们开始争前恐后向傅承致示好。
刚刚的餐桌上,他已经表达出明确的意向,谁也不愿意成为他下一步动作中被挑选献祭的勇士。
果然是傅地魔呢,大年初一也不让人好过。
令嘉心里叹口气,她最害怕这种见证人性赤|裸的场面,干脆远离争斗,坐沙发里玩游戏,丹棠刚刚邀请他双排。
这款第一人称射击游戏就是由塞科开发运营的,一上市就风靡至今。在剧组时候,几个年轻的主演每次在旁边等戏拍,都是捧着手机玩这个游戏,尤其丹棠。
令嘉在他再三哀求下才下载了游戏,一起玩过几次,刚刚了解规则,但技术还很生疏。
她操纵人物摸索着,笨拙躲过对手的射击,转身一时不防,又从房顶上摔下来,满屏绿血,游戏进入死亡页面。
令嘉不服气,刚准备再开一局,一抬头就发现,傅承致已经坐到她身边,人们不知什么时候也都从餐厅移过来了。