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模拟地图的核心就是这栋大楼,周围都是一望无际的平原。

倘若容玉向外跑,那对手根本不需要别的装置辅助,只需要将这栋大楼当做高地,安排几个远程狙击类机甲就能把她给解决了。

更别说雕塑作为信物,是会在光脑的投影地图上直接显示位置的,比起在空旷的平原上疯跑,这种利用高度可以混淆平面定位的废弃大楼才是最佳选择。

反而是这栋大楼,在废弃之前是还算一座金融中心,内部有不少可以躲避的地方。

只不过容玉进门后,需要解决的第一件事,就是已经接到消息守在门口的两台机甲。

背上背着雕塑,容玉便不敢大张旗鼓地拿雕塑作为保命符了,毕竟按照规则,信物在持有队伍手里被损毁,将会额外倒扣积分。

听说扣得还挺狠的。

容玉背靠着墙壁小心翼翼地向里移动,走到一个拐角处,容玉也不敢夸大,将先前三十六楼打碎窗户时顺手捡的玻璃碎片拿出来,探出拐角小心试探。

玻璃反光,几乎一瞬间就吸引了守门的机甲的注意力。

只听见砰——啪嚓两声,容玉手里的碎玻璃登时碎成了渣渣。

容玉立刻收手,当机立断向后撤退。

对方也发现了容玉的位置,一边追出去一边在队内频道共享容玉的位置:“人在一楼,我们已经看到她了。”

先前在顶楼被容玉耍了一道的那人立刻回复:“看着点儿大楼墙面,容玉这人跟壁虎似的,别让她从外墙翻进大楼里了。”

若是脱离了第一层的桎梏让人进入五十楼的废弃大楼,那想要再找到她就真的有如大海捞针了。

容玉向后撤了以后并没有离开大楼,而是直接用暴力手段拆了一面墙,落下的墙灰形成天然的屏障阻隔了追兵的视线,正好给了容玉脱身的机会。

“该死,容玉你就不会用点儿新招吗?”被蒙住视线的追兵心生烦躁,怒声叱道。