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“什么意思?”姜意眠反问。

戚余臣是副本人物,为玩家而生还好理解。

他们指谁?

他们都是什么?

种种疑惑横亘心头,回答她的只有一丝丝风声。

运营者又消失了。

亲身经历新版本,姜意眠此行获得三个系统评测的必要事件。

加上之前三个,按时间先后顺序排列,分别为「心脏病」,「被遗弃的纸条」,「转卖工厂」,「父亲赌博」,以及「因校园暴力而退学」。

一共六个大概率对戚余臣人生产产生重大影响的事件。

其中,她比较在意「转卖工厂」。

已知戚家工厂在转卖半年后火速升值,不卖厂,必将改变戚家经济窘迫的困境,看似与赌博负债相矛盾。

另外,假如戚家经济情况大大改善,有能力负担戚余臣的治疗费用,那么是否能够直接治好他的心脏病?

就此猜测,她试着验证。

首先删去「转卖工厂」及「父亲赌博」,戚爸咬着牙,额外扛了半年,地价升值的好消息好比老天开眼掉下馅饼。

戚爸得到一笔充足的事业重启资金,大为振作,很快搬离浪漫港,买回曾经居住的市区别墅,成为当地小有名气的富豪之一。

这个版本创造了截至目前从未有过的新情形:戚家没有落败,戚爸没有失踪,始终存在于戚余臣的成长过程中;