邓:……
江:权势?抱着小楼闻一闻,不香吗?
邓:……
《邓总,要加油哦》
第103章 提出合作
制作VR真人秀不难, 难点在于推广,拥有VR设备的人毕竟是少数,大部分人其实还是观看电视版本的节目。
为了扩大节目的VR受众, 楼清焰必须要为观众寻找一种合适的观看设备。
这个设备对显示的要求很高,但对交互的要求很低, 同时, 它的价格必须很低,必须压缩在千元甚至五百元以下。
他把这些条件列出来之后, 发现, 最好的解决方案似乎是……4k手机加VR盒子。
所有VR设备的显示原理都是一块屏幕加光学透镜。VR盒子把两者拆开, 用手机充当屏幕,自己只做光学透镜,因此成本很低。
最初它只是粗制滥造的玩具, 毫无交互可言,显示也很差劲,1k2k分辨率的手机屏远不能满足VR需求。
VR是很吃分辨率的, 因为存在一个“纱窗效应”。光学透镜放大屏幕时,同时也放大了像素点之间的空隙, 如果分辨率不足, 空隙就会很明显,画面像隔着一层纱窗, 有严重的颗粒感和条纹感。
但是随着5g普及,4k视频出现爆发式增长, 带动手机厂商也开始做4k屏幕。现如今, 已经有许多旗舰手机采用4k屏幕,这意味着,pc端VR都没普及的4k分辨率, 反倒率先让手机VR用上了。
手机尺寸不变的情况下,分辨率升级到4k,像素密度翻倍,空隙减半,纱窗效应能得到很大缓解。原本一无是处的VR盒子,现在倒很适合用来观看视频。
针对这种低端VR,楼清焰只需要提供一套光学透镜升级方案,就能把4k屏幕的性能发挥到极致,满足VR真人秀的观看需求。
但是,手机VR分辨率再高,也只是低廉的临时替代品。VR真正的解决方案还得回归头显,要为头显寻找一种消除纱窗效应的显示技术。