第48章 简直是为iwanna量身定做的

“陷阱?机关?呵,看来真是没白忙活啊。”

陆泽自言自语地说着。

前段时间,他在思考后续的游戏规划时,便列出了一些方向与选择。

毫无疑问,获得魔道值最快的,肯定是那些死得快的折磨游戏。

魂类游戏,比如《只狼》、《黑魂》、《艾尔登法环》、《黑神话》……

或是一些折磨类小游戏,比如《蔚蓝》、《iwanna》、《猫里奥》……

前者需要的资源过大,只有等他的境界提升,神识足以支撑一个庞大的幻境时,才好动手。

后者则是最方便的。

所以他前几天闲着没事,把几个出众的折磨小游戏的设计方案,给整理了一下。

如今碰到杨正心提出的“陷阱”主题,刚好派上用场。

陷阱?

这简直是为《iwanna》量身定做的!

想罢,他就开始着手制作。

《iwanna》这玩意,在修仙手段下制作起来并不难。

难的是,如何将前世的游戏体验还原进来。

毕竟这里的幻境,是第一人称的视角。

陆泽思考片刻,很快拿定主意。

他迅速制作出两个版本。