第四卷第三章-500声望

GM:“请选取初始奖励,宝物或者资源或者金币。”

曾银剑傻傻的看着GM给自己随机选取的职业,还有天赋,不过还是很满意的,曾银剑想了想还是选择了宝物。

GM:“获得宝物骷髅冠。”

人物属性:

一级属性(略)

战役界面:

姓名:曾银剑

阵营:无

种族:华夏

职业:帝王

等级:1,经验:0/1000

天赋技能:振奋军心一级:永久提所有战役属性一点,每十级该技能提升一次。

战役技能:鸣金收兵(基础):战役模式中撤退时,有20%几率可以将部队生物全部保留下来。(每次升级可随机获得两个战役技能,需要游戏者自行选择其中之一,技能栏位一共8个。)

战役魔法:无

战役属性:攻击1,防御1,知识1,魔力1,士气1,幸运1。魔法值:10/10

(属性简介:每次升级可获得一点的自由属性点,士气和幸运为固定属性只能通过技能与宝物增加。)

攻击:一点攻击增加所带部队1点的伤害值。

防御:一点防御在所带部队受到攻击时可减少1点的伤害值。

知识:一点知识增加10点魔法值和1点所带部队生物的HP

魔力:英雄的魔力可以增加魔法杀伤力的威力和提高辅助魔法维持的效果

士气:一点士气提升2%的二次行动能力。

幸运:一点幸运提升2%的1.5倍攻击机率)