但没想到对方那么猛,举斧就砍,根本不给他使用的机会。
片刻后,准备工作完成。
圆形土坑深约两米。
他驱使着羽翼小心翼翼地裹着两具焦尸,深入到底部。
就在取下符印瞬间,从深坑下传来一股热浪。
江步见这一幕,满意的点了点头:“火候还行,勉强能用。”
先前他刚好看到那个谁一脚踢碎焦尸,也目睹了王刚皮肤下血肉燃烧碳化的过程。
但他没有制止,也没有那个能力。
事后,江步通过焦尸的行为模式,推测出一条规则并找人皮书求证。
【你发现了‘仇怨焚尸(污染)’的一条规则,+10信息点】
【接触‘仇怨焚尸(污染)’后,会被无法熄灭的‘怨火’从内而外点燃,负面情绪越重,火势越强】
江步很早就发现,污染衍生物的实力与信息点其实并不匹配。
例如游商兔巴斯,虽然只给了一点信息点,但算上它帽子里的诡异物与那块怀表,它至少是‘畸变’位格的诡异。
仇怨焚尸也是同理,只从气息上判断,它能达到侵蚀位格,却只给了10信息点。
那么,信息点的多少与诡异间有什么关系呢?
人皮书虽然抠门贪财还小心眼,但不会在这点上做手脚。
于是经过江步留意观察后,得出两个猜想。
第一,是这些污染衍生物的上位诡异强弱的影响。
上位诡异越强,它们也会越强。
不过,这个猜想仅限于堕化位格以下。
还是兔巴斯这个特殊的例子。
它的存在,已经侧面证明了高位格的诡异有多么匪夷所思。
第二点,也是江步认为最有可能的推论。
那就是数量以及稀有度。
数量越多,给的信息点就越少。
兔巴斯不是个例,焦尸也不是唯一。
它们或许仅是成百上千,乃至上万个污染衍生物之一罢了。
但是,这里同样存在一个特例。
那就是恶意线虫。
红丝女尸仅是‘堕化’位格,线虫数量众多却提供了一百信息点。
两个猜想各有缺陷,或许都对,也可能全错。
“诡异这种东西,果真难以理解。当然,也可能是因为我见识太少的缘故。”