许星澜对这件事表示很难过,毕竟人是他负责审核的,却出了这样的问题,不过夏曦也没怪他,让他去负责游戏的统筹工作了,这样游戏的开发也能快一点。
游戏核心的技术看得许星澜是烟花缭乱,抛开前面提过的内容,还有好几项。
收回来的立绘经过演算算法之后成为了一系列的重点关键帧,这些关键帧经过美工的调整之后将会是游戏的美术素材,而这些重点关键帧在游戏加载的时候会生成完整的关键帧序列,继而在游戏运行时表现出流畅的角色动画,考虑到地图的元素是有限的,这并不会增加太多的运算压力,还能提升游戏的流畅程度。
技能体系自然也实现了一开始的承诺,只有一个摇杆、一个攻击键、一个闪避键和四个技能键,却能够容纳下转职之后接近20个技能,自动技能连击系统也很流畅,除了输出表现不如手操之外,其他都很完美。
还有整个游戏经济体系的协调机制也完成了设计,如果有商人能在这个体系内投机倒把稳定赚钱的话,还不如去炒股赚钱来得快。
游戏的研发基本走入了正轨,剩下的就是堆工作量的事情了,夏曦还有更重要的事情要做,比如说申请版号和完善防沉迷系统。
前者可以找教授那边的关系,后者就需要自己努力了。
目前国内防沉迷做的最好的是企鹅,但夏曦并不满足于企鹅现行的程度,他希望通过这个手段干掉工作室,至少是干掉通过多开方式打金刷材料的工作室。
“你要强制用户必须完成实名认证才能进入游戏?这样我们会失去很多用户的,如果你要求用户刷脸才能进入游戏,那么我们将会遇到两个问题,第一,ACU会明显下降,第二,用户会因为隐私问题拒绝完成注册。即便是企鹅公司,也不会要求用户在注册的时候就必须实名认证。”许星澜听了夏曦的想法,说道。
“或许吧,但虚假的数据又有什么意义呢?刷脸导致的负面效果主要有两个,第一个隐私问题,只要这个部分我们接入公安的系统,不留存用户的识别信息,就能取得一定的公信力。第二个,识别成功率和速度,我有快速算法,无论你化没化妆,是不是双胞胎,都能识别出来,除非你是单独用3D打印制作了人皮面具,但很明显大多数人都不会这么干。
“实名认证登录最大的好处在于,我们可以限制工作室的僵尸号,这样能规避大型工作室的存在,而作坊式的亲友玩票型工作室,则不会对经济体系产生什么影响。干掉工作室,只能从这一点做起了。”夏曦说道。
“你决定好了,反正这不是游戏内容的事情,你说了算好了。”
“恩,我还有些别的事情要忙,你们先继续开发吧。”
夏曦之所以要暂时离开,是因为导师安排的361搜索的事情已经有结果了,整个搜索算法作为国家级项目立了项,而361是项目的合作公司。
说实话,大柏公司在搜索引擎方面的虚假广告和引流问题已经有了不小的负面新闻,主流媒体上虽然被压制了下去,但是网络媒体上负面新闻还是很多,有了别的选择方案,上面的人自然是不介意换掉这个的。
361方面相当重视,毕竟有国家项目意味着能够得到政策的支持,加上做出成就之后官媒的宣传,比起做一万个全家桶都强。
当然了,上级来到361调查的时候,自然指出了361的全家桶问题,还有一些在版权和隐私保护上做得不好的地方,361的老板周薇当然不敢有什么争辩,自然是承诺立刻整改,笑话,这些东西再怎么吸睛,也不过是旁门左道,哪有来自国家的政策补助来钱快?
在正式确定了算法之后,周薇自然是要找算法的开发者夏曦来谈谈的。