4月22日,夏曦将编写完成的C++版本摄像机算法发给了许星澜,让他代办理专利的申请。
在梦舞年华工作室发布了α测试的视频进度之后,企鹅互娱的技术总裁正好刷到了这个视频,顿时被其中动态摄像机跟拍的效果迷住了,如果能够将这个技术应用在自家的网游星梦剑上,那肯定能让玩家获得更好的游戏体验。
但奈何星梦剑项目组的程序员配合场景建模师试了半天,都还是没能制作出看的顺眼的动态摄像机跟拍,于是他便开始从别的地方想办法,比如整个收购梦舞年华工作室。
但就在他准备收购提案的时候,布局在江汉市的线人传回来了一个消息,梦舞年华工作室似乎在为动态摄像机技术申请专利,代码已经提交了。
得知这个消息,他立刻找关系让人从专利局里复印出来了这份还处于审核阶段的文件,交给了手下去研究。
5月4日,绘梦武侠就要发布了,星梦剑肯定是赶不上第一波,但可以趁着热度推出来,收割一大波武侠粉丝……
反正自己是鹅厂,只要做得干净一点,抄袭的帽子怎么可能扣得到自己头上!
“专利审核被打回了,专利局认为我们的代码虽然符合了可复现性,但不属于技术,建议我们重新修改提案再提交,游戏已经要发售了,我们来不及重新申报一遍了,抱歉。”电话的另一头,许星澜无奈地说道。
“没事,反正那个动态摄像机的算法也不是那么好破解的……那份C++版本的没有留下备份吧?”夏曦问道。
“没有,所有代码的打印都是在我办公室,用离线的打印机打印的,只有提交给专利审计局的一份,没有别的流传出去,按照流程,那一份也销毁了,我亲自看着他们放进了碎纸机,把他们都搞烦了。”许星澜说道。
“嗯,那我就放心了。”
5月4日,绘梦武侠如期发布,梦舞年华工作室先前频繁放出的内部测试视频吸引了很大一波游戏主播和视频up主的注意力,纷纷发布动态向粉丝承诺会在第一时刻为大家直播或者发布相关的视频。
游戏发售当天,就有不少人直播在玩绘梦武侠,由于各种自由度极大的家族设定,还有酷炫的战斗系统,很快吸引了很大一波吃瓜群众的注意力。
其中以名为王老师的一个游戏视频up主的视频最受关注,他玩了一个男角色,然后好不容易通过聊天送礼等手段泡到了一个NPC女角色,然后就在出门打怪的时间里,自己的老婆就跟别人跑了,这还不是最刺激的一点。
“这他妈不是个女的吗?这游戏还带百合的?”王老师点开了隔壁老王的角色详细信息。
“男生女相?我滴妈呀,女装大佬,惹不起惹不起!”王老师决定要和自己的情敌决斗,结果却因为属性不够,被对方打死了……
无奈之下,王老师重新开了一个存档,然后果断地在外貌上选择了男生女相……
类似的故事在直播和视频站发生着,游戏的热度瞬间就上了天。
游戏发售当天,sbeam的销量就超过了2万份,这对国产游戏来说可以说是相当喜人的成绩。
因为可以说是救了整个游戏,所以最后梦舞年华工作室会向夏曦支付游戏销售额的8%作为报酬。
这个报酬可以说是相当高了,不是利润的8%而是销售额的8%,整个游戏的开发成本已经接近5000万,游戏至少要销售出50万份才能收回成本,也就是投资方见游戏热度很高,很可能取得大成功,才许诺了如此之高的分成比例。
与此同时,企鹅公司星梦剑项目组的所有人都在加班,新版本的更新还没做好,只能推迟一个星期更新。