第34章 硬核游戏

宫本健太郎耐心的解释道:“我先前就给你说过了,硬核游戏的一个最大特色就是逼真感。

这势必就会造成对操作的高要求,把握时机出招,格挡等等都有讲究,毕竟杀敌本就不是一件容易得事情。

真以为是玩光荣株式会社的《三国无双》系列一样,一个人顶着英雄光环就可以冲进一大堆人当中乱砍乱杀。”

藤原美树反问道:“这样不好吗?我感觉倒是挺好玩的样子。”

宫本健太郎直言道:“《三国无双》系列这一类游戏自然就不属于硬核游戏。光荣株式会社是把中国的三国历史做的最好。

哪怕是中国的游戏公司对于他们自家的历史,也没有一家能够与其比肩的。光荣株式会社之所以这么做,主要还是在于RB人极其喜欢中国的三国历史。”

藤原美树仍旧难以理解道:“把大量的时间花在游戏上面,值得吗?”

宫本健太郎有一说一道:“喜欢就感觉值得。不喜欢,那就认为是在浪费时间和生命,毫无意义。

就如同在我们男生看来,你们女生漫无目的的逛街花那么多时间,却一个东西都不买是一样在浪费时间。”

<div class="contentadv"> 藤原美树有一说一道:“怎么能够一样呢?这漫无目的逛街的乐趣对于女生来说……和你说不着。

我对游戏的认知就是属于娱乐范畴。硬核游戏在我看来,完全就是反过来,不是人玩游戏,而是游戏在玩人。”

宫本健太郎知道自己无法说服她,而她也无法说服自己道:“我只能说,你没有真正体会到硬核游戏的乐趣所在。

不过,也实属正常的很。许许多多地普通玩家一看到硬核游戏的PV做的很棒,于是大有脑袋一热就买下的人。

结果悲剧的就是,玩不下去。硬核游戏不只是在索尼的PS上面才有。PC电脑端上面也有。有一个叫做《EVE》的网络游戏就是硬核游戏。

它诞生于2003年,即便过去了差不多有20年的时间,也仍旧有不少忠实的粉丝。这说明一个什么?