此外,之前在海外市场大力推广《东方传说》所投入巨额资金,最终却因被封禁而损失惨重。
这一系列的打击对梧桐游戏来说无疑是沉重的。
且随着业务的不断扩张和游戏开发的巨大投入,梧桐游戏已经债台高筑,麻烦不断。
徐龙召开这次会议的目的,就是为了激励员工开源节流,并加快新游戏的研发速度。
随着各位总监、主任、总经理和财务官陆续进入会场,会议开始。
徐龙环视了一圈,沉声道:
“最近,为什么研发的游戏都遭遇了失败?谁能给我一个合理的解释?”
高管们面面相觑,不知如何回答。
徐龙将目光转向负责游戏开发部门的主管陈先生:“老陈,你来说说看,为什么最近这些游戏都没有火起来?”
陈主管无奈道:
“现在游戏开发行业的竞争压力太大了。我们的资金有限。而且宣传部门也没有推广我们的游戏,想要让游戏火爆起来真的很难啊!”
宣传部门主管立刻反驳道:
“你放屁,我们最近在大力推广。你们团队最近开发的《三国剑》,花费了大笔资金却不火,问题的根源还在于你们质量问题。”
陈主管马上进行反驳:
“你有本事也来研发游戏试试!归根结底是你们没用心。”