其实,许参也没想到会有这么好的效果。

起初的时候,许参只想用音乐为游戏预热。

可谁知,一首歌下来,还有意外收获。

先不说歌曲的点播量,就拿游戏的预约量来说,已经是空前绝后了。

要知道,3A大作可是西方的天下,华夏在这上面没啥优势。

况且,还是在与西方抢市场的情况下,出现这样的战绩,这是绝无仅有的。

许参的这波操作,不仅让圈内的人大为赞叹。

就连在高校内,以及一些企业内部,也是引发了不小的轰动。

从高等学府的课堂到企业战略会议室,各路专家都在拆解这场堪称教科书级别的营销战役。

高校课堂上,市场营销学教授在黑板上画出传播路径图:

精准触发:许参秒回网友调侃,制造“意外惊喜”的传播爆点。

内容破局:以《看见》为载体,将佛教哲学融入游戏营销,实现文化降维打击。

情感连接:通过艺术品质引发共鸣,避开传统技术参数的枯燥对比。

权威背书:借陆清风的专业解读完成从大众传播到精英认可的跃升。

……

同学们看着黑板上的板书,认真的做着笔记。

某企业战略会议研讨中,一位互联网公司CMO带领团队进行案例复盘:

“这绝不是简单的发歌宣传,而是一个完美的传播生态构建!”

“前期,借着网友的调侃,埋下悬念!”

“中期,通过神速回复,以及高质量作品,来引爆话题!”

“后期,全民讨论加权威解读,深化影响!”

……

最终,无论是高校,还是企业,对于许参的这波操作,得出了共同的结论:

“突破了‘游戏营销=技术展示’的行业定式!”

“开创了‘文化赋能商业’的新范式!”

“验证了‘内容为王’在数字时代的价值!”

……

这场案例研讨热潮证明,许参不仅重新定义了游戏营销,更展示了传统文化在现代商业中的无限可能。

正如某商学院教授所言:“这将成为未来十年营销教材必讲的经典案例!”

然而,这还没完,就连央视也出来点名了:“这不是一次普通的游戏发售,而是一场东方文化自信的觉醒……”

随着网上的热度发酵,许参觉得:“貌似这种宣传方式也不错!”