而《丹道篇》是钢蛋所拥有的第一个短时间内大幅提升战斗力的手段。
“这部秘法归类于‘六艺源法’中,或许除了《丹道篇》外,还有其他五种秘法,却不知六种秘法凑齐,会有什么效果?”
钢蛋有些期待,但却也知道能弄到一部《丹道篇》已经是十分幸运的事,想要凑齐其他六艺,未免太过贪心。
储物戒中的收获大略浏览完毕,钢蛋又将目光放到一旁的扇子上。
老者的扇子是一件十分强大的灵兵,看扇子上清晰的灵力脉络,在品质上,这扇子甚至比乔猛那柄斧头还要更胜一筹。
钢蛋拿着扇子轻轻一扇,便卷出了一阵强烈的风。
这是一件好宝贝,若是被人包围了,取出扇子一扇,不但能将包围自己的人推开,还能让身体更轻盈,跳出包围圈。
但钢蛋左看右看,都感觉……似乎有点不太顺手。
论逃命的本事,钢蛋并不缺,妖狐的遁法独一无二,比这柄扇子要强得多了。
自己拿着这柄扇子也基本没有用得到的地方。
左思右想,钢蛋打算将这扇子作为战利品,论功行赏。
自己用不了的东西,拿着用来增强战部的整体实力也是好的。
而且钢蛋也感觉,自己该建立一个战功体系了。
商九轻和方宇都曾教过自己,当战阵一步步成长起来,面对的敌人越来越强的时候,除了战阵的平均修为要提升外,士气,也是战阵实力的重要一环,毕竟面对的敌人越来越强大,战阵的战损也将越来越多,坚定的士气,才能保证战阵的运转不会崩溃。
论功行赏,就是最重要的提士气的方式。
提气丸、灵谷,这些东西制作简单,而且自己拥有的量大,可以作为日常战阵的消耗和补充。
升灵丸以及未来的红血草炼制的红血丸,也将是未来重要的奖励一环。
除此之外,最重要的,就是战利品。
唯有不断地获取战利品,并让战阵中的军户们因此受益,这才能保障军户们在战斗中能保持热情。
还有军功制度。
自己掌握的炼丹初解、炼器初解、灵植材料通解,以及灵海大阵,都可以用军功兑换。