第二十二章

但是出去以后,他才体会到艰难。

屋外的地图是错综复杂的迷宫隧道,而隧道中则潜藏着不为人知的危险。

被突然出现的刺客杀死,被怪物咬起,被墙上的机关刺死…总之,死法千奇百怪。

而且,更头疼的是,这些死亡触发点都不一样!他甚至无法总结出规律!

他还没见过这么任性的游戏呢!就不怕玩家急眼了卸载吗!

不过,气归气,布兰登·杰里还真没动弃游的心思。

终于,布兰登·杰里小心翼翼地避过所有他记住的死亡触发点,好不容易来到最后的关卡。

最后的关卡是经典的二选一。

两个通道,一道生,一道死。

布兰登试探性地选了左边,结果被埋伏在里面的刺客杀了。

等再一次来到最后关卡时,他选择右边。

就在他以为自己终于迎来了胜利的曙光时,有一把冷刀从背后刺死了他。

“靠!我不玩了!”布兰登气愤地摔了耳机。“我再也不碰这破游戏一根手指头!”

五分钟后…

“也许有另一条隐藏道路没被触发?”他自言自语,默默捡起耳机戴回头上。

在经历九九八十一难以后,他还是没能走出第一关。

“怎么回事?”布兰登烦躁地抓着头发。

再一次回到初始房间,布兰登有着崩溃。

也不知道是第多少次解拼图机关,布兰登终于发现了拼图上的某些细节。

那些可移动的石块,上面有些奇怪的裂痕。

他之前都没有注意过,一般来讲,看到拼图,那肯定是按照一副完整的图形来拼嘛。可是,如果不是呢?

如果拼图上面的图画只是这座宫殿用来迷惑自己的手段呢?

布兰登无意识地将自己代入游戏中的主角。

如果,按照裂痕来拼的话…

布兰登重新开始,一块块的石块移动,通过裂痕走向,他花了许久才拼成功。

那是两个狰狞的字——【不要打开!】

什么意思?墙上的线索让自己离开,这里又告诉自己不要打开?冲突线索吗?

不对!它只是说不要打开,却没有说别离开!

所以,这里有暗门!布兰登激动起来。

但是,会在哪儿呢?

他把目光放到池子里面……

“yes!终于!”布兰登欢呼起来。

他兴冲冲地准备迎接下一个挑战。

却发现,没了!

再退出去一看,啊…这款游戏标着大大的预售两字,这段初始剧情只是放出来的试行版。

“搞什么!”

他一腔怒火地找到这款游戏的论坛,只见论坛里全是和他一样来骂街的人。