但是出去以后,他才体会到艰难。
屋外的地图是错综复杂的迷宫隧道,而隧道中则潜藏着不为人知的危险。
被突然出现的刺客杀死,被怪物咬起,被墙上的机关刺死…总之,死法千奇百怪。
而且,更头疼的是,这些死亡触发点都不一样!他甚至无法总结出规律!
他还没见过这么任性的游戏呢!就不怕玩家急眼了卸载吗!
不过,气归气,布兰登·杰里还真没动弃游的心思。
终于,布兰登·杰里小心翼翼地避过所有他记住的死亡触发点,好不容易来到最后的关卡。
最后的关卡是经典的二选一。
两个通道,一道生,一道死。
布兰登试探性地选了左边,结果被埋伏在里面的刺客杀了。
等再一次来到最后关卡时,他选择右边。
就在他以为自己终于迎来了胜利的曙光时,有一把冷刀从背后刺死了他。
“靠!我不玩了!”布兰登气愤地摔了耳机。“我再也不碰这破游戏一根手指头!”
五分钟后…
“也许有另一条隐藏道路没被触发?”他自言自语,默默捡起耳机戴回头上。
在经历九九八十一难以后,他还是没能走出第一关。
“怎么回事?”布兰登烦躁地抓着头发。
再一次回到初始房间,布兰登有着崩溃。
也不知道是第多少次解拼图机关,布兰登终于发现了拼图上的某些细节。
那些可移动的石块,上面有些奇怪的裂痕。
他之前都没有注意过,一般来讲,看到拼图,那肯定是按照一副完整的图形来拼嘛。可是,如果不是呢?
如果拼图上面的图画只是这座宫殿用来迷惑自己的手段呢?
布兰登无意识地将自己代入游戏中的主角。
如果,按照裂痕来拼的话…
布兰登重新开始,一块块的石块移动,通过裂痕走向,他花了许久才拼成功。
那是两个狰狞的字——【不要打开!】
什么意思?墙上的线索让自己离开,这里又告诉自己不要打开?冲突线索吗?
不对!它只是说不要打开,却没有说别离开!
所以,这里有暗门!布兰登激动起来。
但是,会在哪儿呢?
他把目光放到池子里面……
“yes!终于!”布兰登欢呼起来。
他兴冲冲地准备迎接下一个挑战。
却发现,没了!
再退出去一看,啊…这款游戏标着大大的预售两字,这段初始剧情只是放出来的试行版。
“搞什么!”
他一腔怒火地找到这款游戏的论坛,只见论坛里全是和他一样来骂街的人。