十三大进阶兵种,除去十三种进阶兵种特性外,还有十五种通用特性。
累计二十八种特性,一定程度上,这些特性类似与被动战法。
s1赛季每名武将进阶后,可获得三种特性加成。
两种进阶兵种特性,一种通用特性加成。
步,弓,骑分别对应五种通用特性,s1赛季,单武将只能学习一种。
十五种通用特性分布
步兵:守备,利刃,列阵,近战,固阵。
弓兵:地利,迂回,齐射,射马,伪装。
骑兵:出奇,疾行,难测,乱阵,侧击。
每一类都有不同的加成效果。
无论是进阶兵种特性,还是通用特性,其目的均是提供兵种加成,其实是提供武将卡强度。
率土诡物中招募士兵,其实是补充武将兵力。
并不会出现招募弓兵,步兵,骑兵之类的建筑。
毕竟率土诡物是一个依照武将卡设计的游戏。
无论是资源还是主城建筑,亦或者战法经验,卡包,武将等级,都是为了加强武将卡强度。
对于平板玩家而言,进阶兵种后的武将卡,对于他们来讲,相当于多带了几个战法。
还是100%发挥的那种,属性加成,攻击距离增减等。
这些都是战斗中的准备回合,没有阻止其发挥效果的一说。
将前四队主力转换兵种后,风无休开启了调兵潼关,行军十五分钟。
江山、如画频道
皮卡丘:有没有大佬告知一下,灵帝转那个兵种好?
白给少女:你是不是傻,看精灵就可以了。
迷城:看你定位呗,走法刀那就学输出的特性。
上官丨无休:差不多这意思,做法刀,加点谋略,走碰瓷,上追击战法的,加点攻击,兵种特性学齐射。
皮卡丘:那转那一个兵种?
迷城:弩弓啊,伤害加成。
皮卡丘:行。
狗声:那我何后是不是该学死士?
......
兵种进阶开启后,这些玩家都在讨论兵种来着,原本定在晚上开潼关的事,反而没被热议。
上官丨无休:大家准备一下,马上开潼关了,主力转换兵种的,都赶紧过来啊,十一点我们进司隶!
她是人间理想
:我都是准备打完了,再回家进阶来着,你看你们一点也不积极。
轩辕浮海:我们不积极?不积极还能每次抢榜?
她是人间理想:你是一个例外,狗头!