在同等的魔力吸取情况之下,人类消耗魔力肯定是比不过吸血鬼的。
“不对,还要考虑距离。”
刘帅忽然意识到了一个严重问题。
既然吸血鬼要保护这里的设施,那就不能距离蓄魔池,太远就起不到保护的效果了。
可是距离太近了,魔力又会源源不断的被吸取,现在每秒钟吸取的魔力点数只有一点,可是随着自己不断的加强魔法阵,魔力吸取的效果会越来越强。
那样就算吸血鬼,也不一定能承受得住。
“难道要设计一群不需要依赖魔力的吸血鬼吗?”
刘帅陷入了苦恼之中。
没有魔力的吸血鬼,战斗力肯定要有所下滑,可这并不是关键,关键是浪费。
试想一下,如果玩家进入这个地方发现魔力被源源不断的吸取,要么会慌忙退出,要么会加快战斗的节奏。
可是准备攻略这里的玩家,状态肯定要满的。
即使被这里的魔法阵吸收,那也要一段时间才能把他们的蓝给吸干。
没有来的吸血鬼,面对满蓝的玩家,即使这些玩家蓝在不断的下降,也是占据很大的劣势的,这样就是此消彼长的结果,吃亏的还是吸血鬼。
所以这样的设计,还是存在问题的。
“对了,既然要考虑到吸血鬼可以从蓄魔池吸取魔力,那不如把一些蓄魔水晶放在吸血鬼平时在的地方,让吸血鬼释放魔力的同时,可以从蓄魔水晶吸取魔力。”
刘帅决定转换思路。
要问吸血鬼住在什么地方?
那当然是棺材里了。
为了营造气氛,不对,为了给玩家更丰富的体验,刘帅经常让一些吸血鬼躲藏在棺材里,甚至是一些隐藏的角落里,有时候还会把棺材伪装成墙壁的样子,带给玩家笑容。
如果玩家把副本给平推了,当然是不会放过这些棺材的。
吸血鬼城堡被平推之后,就有一些棺材被玩家当成了战利品摆放在公会基地里。
不过在副本被平推之前,玩家是不可能有时间把棺材也给拆掉的。