第二百九十三章 幻灵阵的规律

直播间里面的玩家们记下了这个信息。

补充进来的野怪们,实力稍微强大了一些,可是也只有20级绿名怪的程度,也就稍微能抗一些而已,同样不是玩家们的对手。

一分钟之后,兽人阵亡27个。

周围的阵法亮起,兽人补充了……27个!

这样的发现,让玩家们一片哗然。

“什么情况?死亡多少补充多少吗?”

“这样的设定,也太坑了吧!”

“难道我们不杀那些兽人,兽人就不会有新的补充了吗?”

在玩家们热烈讨论的一分钟里,兽人阵亡了22个。

一分钟后,补充进来了22个兽人。

“卧槽,原来幻灵阵的要义,是拖延时间,而不是杀死野怪,如果没有经验的话,很容易吃亏的,这种设定略微有点坑啊!”

“好人一生平安,炎之守护者的牺牲,会被我们铭记在心里的。”

为了追求刷怪的效率,炎之守护者一开始放了不少大招。

毕竟如果野怪出现的数量越来越多,那么在下一波野怪出现的时候,残余的野怪数量,就是一个非常重要的指标了。

残余的野怪数量越多,玩家们也就越危险。

可是,他们万万没想到,竟然会是重要的设定。

杀死多少野怪,就补充多少野怪。

而且补充的野怪数量,是比被他们杀死的野怪要强大的。

察觉了一定规律的炎之守护者团队成员们,选择了放弃高效率杀敌,而是进入了防守阶段,尽可能的拖延时间,用格挡来取代互相伤害。

下一分钟,野怪阵亡数量7个。

新的野怪补充进来,可是局面已经渐渐稳定了。

“看来想要坚持更久的时间,缩头乌龟才是最好的选择。”

“哈哈,这就是一个比看谁能苟的阵法。”