在“南舟”的世界渐趋黑暗时,一滴温热却不期然落到了“南舟”脸上。
“南舟”略感?诧异,在无穷的窒息中伸出手掌,要去摸那水迹的来源时,手却被牢牢捉在了掌心。
在世界归于一片彻底的漆黑前?,他的手被人轻握着,有人对他说?:“走。我们一起走。”
关于这三个微小的盒中世界的故事,因为核心人物的死亡,啪咻一声?,像是完结了的游戏或电视剧,在宇宙的某个角落中消失了。
……
将南舟从迷思?中唤醒的,是一声?长而凄厉的列车鸣笛声?。
滚滚的雪白蒸汽腾空而起,在空中形成?了笔直的一条热线,直冲天?际,仿佛天?边此刻丛丛云朵,都是蒸汽所化。
南舟正身处一个老式的车站中,坐在站台边的一方?条凳上。
南舟执握在掌心的一份契约书,被一阵无端涌来的风吹得呼啦啦一阵响。
甲方?:列车管理员
乙方?:南舟
内容:甲方?将乙方?的复制体投入一段游戏中。
在游戏开始后,乙方?会完全忘记签署契约的事情。
甲方?有责任保证将游戏难度控制在乙方?力所能完成?的范围内。
乙方?则要通过在游戏中心甘情愿的死亡,结束这场游戏。
在游戏结束后,乙方?将会收到奖励车票一张,有效期为6个小时。
有效期,自车票进入仓库后开始计算。
请在车票过期前?,登上这辆绝无仅有的单程列车,去采撷属于你的胜利果实吧。
借由这纸契约,南舟终于回想起,自己?和江舫他们接受副本传送后,他们就进入了一个封闭的小房间,围坐在一张桌前?。
桌上就摆放着这五纸合同,四周也没有别的人为他们解说?。
在封闭小房间内的氧气耗尽前?,他们讨论了将近一个小时,得出的结论是,游戏的难点在于“心甘情愿”四个字。
在失去相关记忆的前?提下?,没人愿意心甘情愿去死。
但?如果得回记忆,知道自己?是一个复制体后,又怎么会心甘情愿地为主体去死?
综合看来,这明明是一纸霸王合同,可为了完成?最后一个副本,他们也是非签不可。
在明白了自己?究竟身处何?方?后,南舟第一时间打开仓库。
仓库首位,是一张古朴老式的淡绿色车票,上面烙着班次,恰和眼前?这辆列车侧身上镶嵌的铜牌一致。
车票上没有写明目的地,却清清楚楚地写着南舟的名字。
这样一来,车票就是单人单次使用,无法再出借给旁人。
南舟直接跳过了这张对获胜而言至关重要的车票,在仓库中依次搜寻起来。
他记忆很是出色,对仓库里的东西?一样样记得分明。
可他前?后足足翻找了三遍,才肯确认——
……没有了。
那张绘制着“南舟”、【南舟】与{江舫}的图画,没有了。
……有些东西?是可以通过设定带入游戏的。
但?游戏世界,与他所处的车站世界终归是不同维度的。
它根本带不出来。
南舟低下?头,望着铁轨,怔忡许久后,一道高大的阴影自上压来。
一个面孔青灰、肌肉僵硬,宛如木偶一样的乘务员沉声?询问?:“您好。您要上车吗?”
南舟:“请问?是六个小时后发车吗?”
乘务员机械报时:“五小时零五十七分之?后。”
南舟:“我的队友们呢?”
木着一张面庞的乘务员,重复道:“您要上车吗?请出示您的票证。”
南舟把脸偏向一边,不再看这个复读机:“我等人。”:,,.