不应该啊,玩家做任务的4成经验都会存储进来,1个玩家200点,250个玩家完成日常任务就够了啊!
“这不科学!”
经验池旁边漂浮着几个小字‘使用记录’,孙灿作为本城的领主,自然是可以查看。
“使用记录:
前天,晚23:09,中级管理员‘虚无’使用强化‘剑客’,经验-2
前天,晚23:10,中级管理员‘虚无’使用强化自身,经验-10000
昨天,晚19:33,中级管理员‘虚无’使用强化自身,经验-10000
昨天,晚23:11,中级管理员‘虚无’使用强化‘剑客’,经验-40000
今天,早7:50,中级管理员‘虚无’使用强化自身,经验-10000”
“虚无!你个老银币!!!”
孙灿差点一口老血吐出来。
初级经验池每天只能给1个玩家灌输最多1万点经验,虚无趁着孙灿忘记这个事情,已经偷偷吃了3天的经验值!
“我特么,还因为虚无大早上布局城市感动,简直了!”
孙灿现在为自己那会的真情流露感到羞耻,脚指头能在地上扣2个洞的那种。
怪不得他总是背过头不看我!
于是,今天一天孙灿都没给虚无好脸色看。
要不是看在虚无昨天晚上用剩余的经验帮他剑客升级,孙灿今天晚上都不想跟他说话。
哼哼
好在伙伴升级需要的经验比任务少,4万经验把孙灿的一个剑客顶到了10级,另一个6级剑客顶到了7级。
10级的剑客属性就十分夸张了。
剑客1(高级兵种)
等级:10
生命值:1400
攻击力:105-105(铁剑)
护甲:65(铁甲)
速度:1.2
技能:战斗本能(攻击力+5)、坚硬皮肤(护甲+5)、强化之力(固定伤害+10)、强化防御(固定减伤+10)、高级嗜血术、枪兵克制(与枪兵类兵种作战增加100%攻击力)
高级嗜血术:释放后给单位增加35%所有伤害,持续时间60秒,冷却时间30秒。
除了防御,其他属性值大幅提升,生命值来到了恐怖的1400,攻击力也到达了105,堪比高攻玩家。