如果李尔真的以前十名末尾的积分进入结算的话,很可能会被突然蹦出来的什么奖励机制打个措手不及,就算是直接被挤出前十也是有可能的,而到了结算阶段,他就是有天大的本事也无力回天,只能乖乖等死。
甚至狗策划再过分一些,把他直接从第一拉下前十也不是不可能。
这样想的话,李尔最保险的做法就是从排行榜一路杀上去,将现在的前十全都干掉,至少也要成为第一并且和第二名拉开相当大的差距才算稳妥,而这也是李尔本来的打算。
李尔不知道的是,他的想法其实也是许多高阶玩家的共识,新世界的任务描述有多坑,玩家们可都是轻身经历过的,有时候一个十拿九稳的任务可能就因为一些隐藏规则直接失败。
这放在普通的主线任务、支线任务自然没有什么,毕竟就算是任务失败了玩家也不会受到实质性的损失,可是如果是突破任务或是惩罚任务这种失败惩罚为抹杀的任务,那就非常恐怖了。
这也是为什么很少有玩家将被动技能提升到很高等级的原因,主动技能升级是需要相应的属性要求的,而被动技能却没有这个要求,玩家们只要有足够的游戏币就能一直提升被动能力的等级。
看似很美好,可实际情况却是这么干的玩家往往下一次副本就被突破任务给坑死了。
要是接到任务要求明确的任务还好说,可要是接到任务要求都是模棱两可的任务,那玩家如果不想将生命寄托给自己的运气的话,唯一的方法就是把所有的路都堵死。
用最大的恶意揣测系统的任务要求,然后竭尽所能完成自己能想到的一切目标,最后再忐忑中等待系统揭晓答案,这才是在新世界的生存之道。
然而,事与愿违,事情的恶劣程度超过了李尔的预料,莉莉的发现似乎说明了有疑似苑的幕后黑手在操纵者东大陆的局势,用玩家的生命进行血契以达到某种目的。
而上一个这么干的苑的目的是控制威尔,虽然她的成果被李尔截胡了,但却也让副本直接提前结束。