领悟劲力之后,身体素质并不会引起质变,几乎是没有多少变化,唯一有变化的是引入了能量,有了超凡的资本。
但是当九品晋升到八品的时候,身体的能量会加强,这个时候,能量反馈身体,会全面提升武者身体素质。而提升的量,应该是力体敏全部加10。
也就是说,一个白板没功法的八品武者,力体敏三者属性都应该是20。但是实际上不可能存在这种白板武者,大家都会练功的嘛!不练功怎么升级?
所以真实数据应该是力体敏三属性都在20-30之间浮动,而浮动的值,就是看着八品武者擅长什么类型的武学,擅长什么类型的武学,对应的属性就会高。
一个八品的武者,应该有一门心法满级,这样体质保底就是25点,有一到两门武技满级或者4层,拿鹰门武者为例,鹰门中人大多修行快剑,增加的敏捷较多,所以就应该是敏捷属性最高,有28-30点。
但是其他的武学也会有所涉猎,可能修炼的层数不高,增加的属性在1-3点之间,力量属性就在21-23之间。
至于精气神,八品武者不到蕴神境,没有这种属性的增幅,应该还都是1点。但是如果他们类似于褚正吃了药,有奇物加成,那就不好统计了。
所以,一个正常的鹰门八品武者,属性应该是力量21-23点。敏捷28-30点,体质25点。精气神1点。
那有没有更加厉害的呢?
这不是废话嘛!褚正九品武者,敏捷属性都到了27点,已经是八品武者才有属性,他能有,难道其他的人就不能有?
在游戏中,标准属性只是中位数玩家应该到的属性。而头部玩家更加夸张的属性比比皆是。这个类游戏世界,很多出身好、起点高、功法强的人,难道就不会有夸张的属性吗?
有才是正常的!:,,,